找回密碼
 註冊
查看: 8446|回復: 19
打印 上一主題 下一主題
收起左側

門派:影月(獵魂系)切磋

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 3-8-2015 10:05:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大部分玩家,無論喜歡切磋還是不喜歡切磋的,基本都感覺影月獵魂係單打就是個廢物,只能站樁打輸出和在混戰提供高傷害,個人感覺獵魂的玩法還沒有那麼簡單,下面就跟大家講一下個人對獵魂的感覺。
回復

使用道具 舉報

2#
 樓主| 發表於 3-8-2015 10:05:33 | 只看該作者
常規來說,打架穿霸武是必然的,但是個人感覺可能還有其他的選擇,霸武減傷高,減免暴擊高,對玩家傷害高,但是有個缺點就是屬性低,屬性低帶來的更多是手感的差距,因為低的屬性就有低的攻擊,低的速度,低的CD時間(迷踪步,月神箭,隱秘,各種陷阱,輕功,滿月等),攻擊可以用對玩家傷害來彌補,施法速度可以通過迅法,強力壓制等方面做彌補,但是減少CD這一點就做不到。說到這裡,有很多朋友肯定會反駁,霸武的減傷和減免暴擊也是得要的,那是副本套沒有的,不然會很脆。這就說到一個問題,獵魂系切磋的概念,大家應該都明白,獵魂是遠程,肯定不能站樁打,要在放風箏的過程中殺死對方。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
 樓主| 發表於 3-8-2015 10:06:59 | 只看該作者
副本裝確實很脆,一個技能打到身上感覺確實疼,所以沒辦法,逼著自己反應快,躲技能,放風箏,時間久了感覺剛才所說的那條基本概念“你碰不到我,我卻能打你”並不是一個空談,遇到手法好的、霸武套對手,也不至於完全處於劣勢。後來隨著時間玩的長,也慢慢換了一套霸武,但是穿上後感覺最明顯的就是手感的差距,因為高屬性帶來的高操作性和靈活性,霸武是不具備的。而且,換一種思路我們可不可以這樣認為,影月本來就不是少林、七煞那樣的進展肉搏型,身板本來就是脆的,霸武無非就是讓自己能多抗幾個技能,如果一直被粘著打,也是白費,不管穿什麼都離不開那個“只能我打你”的基本概念,那霸武是不是就是必須的呢?如果能做到更貼近“只能我打你”,那高屬性帶來的操作性收益更大,CD時間跟手感大不相同。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
 樓主| 發表於 3-8-2015 10:07:43 | 只看該作者
以“你打不到我,我卻能打你”這個概念為基礎說一說獵魂的一對一切磋。所有的基本,所有手法、操作、技能都要建立在這個基本上,那就是清醒的頭腦和清晰的思維,頭腦比起所有的裝備屬性的硬件和手法操作的軟件都要重要,要去了解對手,揣摩對手,預判對手,才能有戰胜對手的可能。說白了,就是學會動腦子,就像習武的人,套路招式都是基本,如何又有修為高低之差,就在於頭腦和思維。思維活,則手活,思維亂,則手忙腳亂。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 3-8-2015 10:13:49 | 只看該作者
從血統,巴國血統影月更適合做到這一點。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

6#
發表於 3-8-2015 10:14:39 | 只看該作者
從屬性,如何才能有好的手感呢,除了基本的操作技巧和反應速度最基本的就是屬性了,2200左右的速度(少也不能少於2100),手感基本就很好了,2200速度,並不是很難,這個大家都明白,裝備的選擇戒指、項鍊、披風、玉佩、腰飾、暗器、護心鏡、勳章都推薦以力量、速度、迅法為主,這個急不得,只能慢慢去找。這裡還要提一個概念,裝備要活用,現在有琳瑯寶齋的副本腰飾可以選擇,那個雙屬性都很高,如果不考慮商城腰飾天外飛仙,晶龍副本的法系神秘·最重之惡就是個很好的選擇,很多人會問,那不是法系職業用的麼,獵魂不應該用鋒銳或者霸王麼?裝備是死的,頭腦是活的,法系腰飾所加的速度和最後一條屬性“攻擊造成暴擊效果後有機率加深傷害”作用更大一些,不要單純被那個增加法術強度的對於獵魂的廢屬性所影響。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7#
發表於 3-8-2015 10:15:40 | 只看該作者
最重要的就是手法操作的支持,硬件有了沒有軟件也是運行不起來的。手法是需要長時間的練習慢慢積累的,獵魂從跟少林金剛對打開始練習,首先要做的就是用輕功躲開金剛的佛法無邊,這是基礎,要做到有輕功的時候,你的佛法就不可能打到我(時間久了,甚至對付一般的玩家,可以用簡單的走位就可以躲掉)。如果可以做到躲開佛法無邊,那說明已經有比較不錯的反應能力了,而後就是陷阱的釋放速度和準確度,這個至關重要,因為獵魂不是闇月,沒有黑洞那麼強大的控制能力,那剩下的三個陷阱就很關鍵,在切磋的時候,要做到腦子裡想到,手就能放出來對應的陷阱,而且陷阱釋放的準確度一定要保證,因為每放歪了一個陷阱,那就等於離輸掉這場切磋更進一步。第三就是解控技能的運用,高級明鏡護法符,運轉靜脈,豁然貫通的運用,這個沒別的說的,就是快,如果對方暈了你幾秒,或者給你睡了幾秒,封招幾秒以後你才找到這個技能按下去,那這個解控就是白費的,失去了本身的價值,要在對方的控制技能下去的瞬間,你解除控制,在畫面上保持連續感,當然這也得依靠清醒的頭腦和清晰的思維(舉個例子,被霸王無畏衝鋒撞倒的時候,就要想到他接下來接的技能就是連環刺或者神龍擺尾,那就要提前準備好運轉靜脈,在他出招以後第一時間解除控制走開)。再就是走位,走位是指什麼,就是指你和對手之間的距離一定要把握好,換句話說就是在我沒有技能的時候,就跟你保持距離,運用月神箭和精準,在我準備好技能要打你的時候你才能近我身,但是那是我打你的時間。這個比較難以做到,需要長時間的練習,也跟對手的手法和切磋的地形有關。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8#
發表於 3-8-2015 10:16:49 | 只看該作者
舉例:與少林修羅切磋說一下實戰,因為修羅對獵魂威脅最大的,修羅是壓制型打法,有點像武術中詠春拳的粘打,很是麻煩。一個操作好的修羅可以打得影月除了跑沒有還手餘地,而且跑也跑不了幾步就被貼住繼續打。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9#
發表於 4-8-2015 10:40:27 | 只看該作者
是獵魂打修羅就一點餘地沒有麼。那該怎麼去打這個煩人的職業呢?首先是江湖技能的選擇,什麼時候也不要忘了獵魂切磋的基本概念“我能打你,你卻打不到我”。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

10#
發表於 4-8-2015 10:40:44 | 只看該作者
“必死信念(攻擊的時候必須的),豁然貫通(用於解除玄冰的封招,蝶花的邪術咒),運轉靜脈(用於解除一切眩暈和玄冰睡眠),九陰斷骨(獵魂缺能量大家都知道,可以很好彌補),疾風勁草(提高30%移動速度,持續15秒左右吧,別忘了跑的快了才叫靈活),枯木生花(是在被打沒血了,隱身回復一下吧)”。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表