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[機評攻略] [機評]換裝真諦 ------ 高達AGE-1 總評

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1#
發表於 25-10-2013 23:46:33 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 jscn 於 27-10-2013 23:53 編輯

換裝真諦 ---- 高達AGE-1



這次評的是AGE-1 B級全裝備,

很多人不喜歡的冷門, 但我倒覺得很好玩,

在SD也實在是非常好的機體.

一次三機, 沒有之前的詳細, 算是用後感較好吧~

其實是想加入Graza的, 但未出就沒辦法了...

不前言了, 正文來也.


--------------------------------------------------------


AGE-1  標準型




技1: 裝彈速度上升

技2: 擴張噴射




1武    光束軍刀

950系數, 4刀倒, 出刀快, 連斬速度中上, 不砍地

B剪來說手感很不錯的刀,

最大缺點是第3刀收刀慢, 不適合用來連技



2武     托茲步槍(普通射擊模式)

1100系數, 射速中上, 連射快, 共10發

手感良好的光槍, 技1發動後彈藥近乎用不完



3武    托茲步槍(精密射擊模式)


1300系數, 共1發, 6秒回彈, 攻速一般, 自機無硬直的硬直槍

這是此機的賣點之一, 技1發動後3-4秒回一發,

加上自機無硬直, 用來連技, 輔助, 拉打都是一流,

絕對是玩死目標的利器.


缺點是攻擊力一般,

另外起手有點慢, 加上自身無更直反而提高移動時的描準難度 (插強襲加速後更難),

很多時候需半手描輔助, 手感需時習慣.



總評

絕對是上級的B剪機


防身有餘的刀, 手感良好的槍, 靈活好用的硬直槍,

全武器都是中上有餘的表現,


加上那近乎完美的剪機技能配搭給予的高行動力, 高續戰力

雖然爆發力有點不足,

但使AGE-1可對應大部分戰況,

很適合穩紮穩打的打法, 實在很標準.


缺點是三圍一般, 特別是速度(只有84啊... 暈...)

這機動和速度有點跟不上武器的靈活度.

再加上全光速, 打S房是很勉強的.


強化建議: 強襲型
--[紅推加速成效很大, 加強走位力和機動力來活用機體的遊擊力和靈活武器].

--------------------------------------------

AGE-1重擊型




技1: 熟練的搏擊者

技2: 高達格鬥術




1武    光束套索擊

900系數, 8刀倒. 攻速中上, 範圍中上, 打地.

以B級全格機來說是偏高的攻擊力, 整體表現不錯.


2武     光束套索擊(格鬥組合) (金勾臂大回環)

5秒回彈, 全中6000多系數, 攻速頗快, 打天打地

有進位, 總進位距離是1塊多擂台地板.

有一定起手動作, 用作反甩有點勉強.

分5段, 每段1200-1300系數,

倒地值累積如下:

打1段佔1刀;  打2段佔2刀;

打3段佔4刀; 4段佔6刀; 5段直接倒.


攻擊力超強, 加上Hit數高發動的技2額外傷害, 破壞力可說是爆標,

加上5秒回彈, 單項格鬥武器來說根本是變態…

很多時候抓到人後直接2武轉下去更好, 安全性大升, 威力也沒差多少.


3武     光束肩撞/光束膝頂

14秒回彈, 約2700-3000系數, 不打地.

第1段佔4刀倒地值; 第2段攻擊力極弱, 而且佔1刀倒地值.


表現一般的突進型抓人武器,

突進速度一般, 距離也只有1塊多擂台地板

攻擊力一般, 緩速效果有點雞肋…

幸好回彈速度還算不錯.



總評

高攻, 防中上, 速度慢的極限近戰機, 重現動畫特性.

算是三機中最難用的吧 (全格就是難...)

攻擊方面是很很強了,

但G改後被剪射沒減傷, 技2只防遠程武, 防實在一般,

再加上速度太一般, 武器的抓敵力也一般,

很易被人用走位和速度玩死, 這點倒是跟動畫很像.

(也因此, 非常不適合打S房)


但一抓得到人就可以重創敵人,

加上2武的5秒回彈, 深入敵陣更是連續重創.

算是All or Nothing的機體吧.

(打S房多數是Nothing & Nothing…)


*另外不得不提的是, 這機的SP超沒氣勢!!

還我最大出力的無敵撞擊!!!!!


強化建議: 格鬥型(加攻方向)
--[只有攻擊力的傢伙, 只求盡量一套帶走就好了].

---------------------------------------------------

AGE-1速戰型




技1: 擴張噴射

技2: 解除限制

  


1武    席格刀

系數1000, 刀長1.5機身, 不砍地, 刀速, 手感中上.

技2發動後是音速刀.


2武     刺針槍

5-6秒回彈, 系 數為530 x 3左右.

全中攻擊力不錯, 緩速效果顯著, 有助抓人.

加上3連發的彈幕造成不錯的緩速範圍, 中距離用來擾敵+輔助也不錯

發射時機體滯空硬直對低防的速戰型來說是頗麻煩的,

但可幸技2發動後可視為瞬發.


3武     席格刀 (格鬥Combo)

20秒回彈, 系數2400左右, 打地.

全中佔1刀倒地值

抓人用的突進型武器, 突進距離長(3塊擂台地板)

緩速效果方便連技,

攻擊力一般, 攻速中上, 技2發動後神速.



總評

天生高速, 技1給予高行動力, 技2給予條件性的爆發性超速戰力.

近乎完美再現動畫的高速和女友被殺後的怒火神速.


高速, 低防, 攻中上, 近戰為主, 所以是需靈活走位的技術型機體.

但性能要挑戰S房還是有難度的.


全技能發動後才是這機的Show Time,

連招想點就點,

1武超速MCA, 2武瞬發連技轟炸, 3武高速抓人走位,

雖然低防+半血很易被秒,

但可能性極高, 對手平均半血的話, 1挑3也有可能 (好像很誇張, 但真的…),

這種高風險的高可能性, 這刺激感, 才是”高速型機械人”的魅力!


強化建議: 強襲型
--[極限化速度來彌補低防, 紅推加速成效很大].
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AGE-1總評

也可以說是我對AGE系列在SDGO的感想


目前來說, 就AGE系在韓服的表現,

AGE可是在SDGO中我最喜歡的一個系列!


老實說, AGE的動畫對我來說很一般,

(雖然戰鬥畫面不錯, AGE-2篇不錯, 綠毛一角寫得有點心思, 但因為低年齡向, 有很多看得人呆了的情節交代, 後段的Boss戰還要很馬虎…)


但就外觀上, 本來玩具感較重的AGE系列,

SD化後, 玩具感反而使玩味大升, 有夠”SD”的.

有人說AGE-3的R莫名其妙,

但就我看來, 韓服是不惜一切地把AGE-3特色的的合體再現.


而最重要的是, 它們的定位.

不得不承認韓服對AGE系造得很有良心,

機體動作,特色的再現度極高.

例如AGE-1三機, 標準, 力量, 速度三形態名乎其實,

武器和技能的配合到位,

優點如名, 缺點相應,

每部機也很強, 但不會太強, 台灣用語一說, 就是牛而不雕”.

再看AGE-2AGE-3, 都是角色鮮明的機體,

(暫時最大問題是AGE-2雙槍型的火力不夠可怕, 大劍也不在1-3)

比起過度閹割的SEED, 過度被寵的OO,

AGE可造得公道得多了, 玩上手趣味也十足,

因此在新機愈出愈沒個性的現在, AGE系可算是SD中的一股清泉了.



----------------------------------------------------

預告--------

我往後應該會繼續總評AGE-2,

但要等港服出特務型和G幣的雙槍型

所以下次再見吧



評分

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2#
發表於 26-10-2013 00:19:13 | 只看該作者
論出總評Ver.2的機率wwwwww"

BTW就一路玩下來除了路邊一大堆AGE-DH跟AGE-3N在實戰表現上跟本身的潛能不太對等之外
AGE系列也的確是並沒弱機就是了
而且能力上也沒有像CB/GN系的那麼明顯地受到優待的情況
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3#
發表於 26-10-2013 01:35:38 | 只看該作者
hi jscn! AGE-1 s糸我愛機ah!
AGE系列的確很公道的說
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4#
發表於 26-10-2013 06:18:13 | 只看該作者
本來因為動畫不想用的
結果Normal用下用下就變愛機了
而且越看越帥(森下畫)
果然人的適應力好可怕?
動畫這種表現都有如此性能已經很好了
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5#
發表於 26-10-2013 07:29:43 | 只看該作者
我淨係加強襲 點算
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6#
發表於 26-10-2013 08:19:44 | 只看該作者
AGE機好正
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7#
 樓主| 發表於 27-10-2013 18:15:33 | 只看該作者
本來因為動畫不想用的
結果Normal用下用下就變愛機了
而且越看越帥(森下畫)
果然人的適應力好可怕?
動畫 ...
GMSniperII 發表於 26-10-2013 06:18


我因為SD而重睇左少少AGE
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8#
發表於 27-10-2013 18:50:16 | 只看該作者
SEED過度閹割... 唉又係眼淚...
AGE的確好有特色 但我估原因係:
1. 動畫聲譽差 唔得意就冇人玩
2. 新作點都比下面 (就好似就算泡菜幾咁憎SEED都好 算係新出既紅迷改同藍迷2r都幾勁)

話說雙槍其實好勁wor 有準S機實力
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9#
發表於 27-10-2013 23:17:20 | 只看該作者
從心玩就得怎麼機評也是
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10#
發表於 29-10-2013 10:24:57 | 只看該作者
SEED過度閹割... 唉又係眼淚...
AGE的確好有特色 但我估原因係:
1. 動畫聲譽差 唔得意就冇人玩
2. 新作點都 ...
freedom040542 發表於 27-10-2013 18:50



    我暫時都係覺得W-系列做得最貼近卡通, 不過艾比安把劍就真係太細(原作超大支)

零式-W 唔做AS/S 有點浪費, 但以當時既機來講叫做相對平衡
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