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發表於 18-2-2013 21:53:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


您必须下载最新的官方安装器方可使用1000人口上限!



修正BUG列表:
1     印度苏丹王(Sultans)科技使村民采金速率加快110%而非10%
2     部分Win7/8的问题和安装后不能游戏
3     蒙古有两个猎狗(hunting dogs) 科技,而研究了第二个会抵消第一个的效果
4     印加声音或者太大,或者太小
5     热那亚弩手和印度象射手(Genoese xbow and Ele archer)升级费用显示错误
6     AI BUG和特定AI的喋喋不休的聊天信息
7     科技树中不显示木门
8     印加科技树中依然显示马厩,匈奴科技树中依然显石墙
9     自动端口转发技术使得启动时间更短
10   在Win XP或更早的系统中,帝国音量与系统音量关联
11   丘陵要塞,雅典卫城和淘金热(Hill Fort, Acropolis, Golden Pit)地图中“转到城镇中心”键不能转到城镇中心的位置
12   印度移动/攻击的语音重新混音
13   玛雅特色科技首领(Tlatoani)不生效
14   日本炮塔能一次发射三个炮弹
15   Rain unit 可被村民攻击
16   长戟兵对骑兵的附加伤害+2(恢复初始状态)
17   西班牙征服者生产享受土耳其组队奖励加成
18   巨型投石机视野和索敌半径BUG
19   斯拉夫贵族骑兵(Boyars)死亡时不播放音效
20   一些组队奖励在800X600解析度下无法显示完全
21   精锐马扎儿胡萨轻骑兵(Elite Magyar Husza)科技不在触发列表中
21   日本特色科技射箭孔(Yasama)对在升级完成时依然在建造的塔和在研究警戒塔/要塞科技之前建造完成的塔不生效
22   维京组队奖励船坞建造价格减少百分比在科技树中显示为25%,而非修改后的15%
23   精锐掷斧战士在科技树中升级费用显示错误
24   精锐印加大戟兵(Elite Kamayuk)在科技树中升级费用显示错误
25   中美洲城门有着飞起的旗
26   捕鱼刺网(Gillnets)科技在科技树中显示捕渔速度上升15%,但在数据库中为25%
27   印加城门不受文明奖励(建筑建造消耗石材-20%)影响
28   印度易工厂应为中东风格建筑,而不是东风格建筑
29   斯拉夫特色科技(Orthodoxy)东正教者圣物的僧不生效
30   阿兹特克文明奖励+15%位建造速率巨型投石机不生效
31   土耳其炮塔科技消耗400木材,然根据文明奖励应为200木材
32   意大利捕鱼刺网(Gillnets)科技费用为50食物、50木材,然根据文明奖励应为75食物、100木材
33   木门不受组队奖励影响


随机地修改:
1   黑森林(Black Forest)地图改回原始的地图脚本
2   高地(Highland)地图有时没有浅滩地形
3   弑君(Regicide)模式在淘金热,据点,丘陵要塞和草原(Golden Pit, Hideout, Hill Fort and Steppe)地图中无效


平衡调整
1    马扎儿胡萨轻骑兵(Magyar Husza)和精锐马扎儿胡萨轻骑兵(Elite Magyar Husza)基本近程攻击力-1,对攻城武器的附加攻击力-2
2    印加大戟兵(Kamayuk)和精锐印加大戟兵(Elite Kamayuk)移动速度-0.05(比UU慢一点,比冠军剑士快一点)
3    印度象射手(Elephant Archer)生命值-50
4    印度象射手(Elephant Archer)和精锐印度象射手(Elite Elephant Archer)基本远程防御力+1,移动速度+0.1,对建筑物的附加攻击力-2
5    玛雅精锐羽箭手射程-1
6    印度文明奖励改为村民生产成本在黑暗,封建,城堡和帝王时代分别减少10%(45食物),15%(42食物),20%(40食物),25%(38食物)
7    印度获得信念和预热射击科技,失去脚踏起重机科技
8    印度文明奖励由渔民捕鱼加快25%、携带量+25改为捕鱼加快15%、携带量+15
9    印度组队奖励由骆驼兵系基本近程防御力+1改为骆驼兵系建筑物的附加攻击力+5
10  斯拉夫获得步兵板甲和重装骑射手科技,失去护腕科技
11  日本特色科技射箭孔(Yasama)使箭塔增加(+3)的额外箭支数-1
12  维京狂战士回复科技费用由500食物、850黄金改为850食物、400黄金
13   条顿特色科技铁甲(Ironclad)科技使攻城武器增加(+5)的额外基本近程防御-1

将会被调整:
1    印加行会科技恢复
2    精锐斯拉夫贵族骑兵(Elite Boyars)基本近程攻击力由16改为14

新版本特点:
真实的世界地图加入到场景设计者的模板之中
1000人口上限选项
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