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[綜合討論] 凡人修真職業技能設置心得

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發表於 23-3-2012 12:47:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
玩凡人修真,縱有好的裝備、寶石和附加屬性,若是技能設置不當,亦是要被砍的。關於技能設置,各路英雄豪傑各有見解。小弟玩凡人修真數月,雖比不上天道88、南宮娜娜、劍舞九天這些頂尖高手,不過在自己服也算是小有名氣。在技能設置方面,也有自己的心得體會,這裡與4399凡人修真的朋友們分享一下。
  一.  首先,我們列一下各個職業的主動技能和它們的功用:
      劍仙:斬龍訣——加攻擊傷害並附加流血、禦劍術——加攻擊傷害和連擊率、禦雷真決——群攻。
      魅影:噬魂——加攻擊傷害並附加傷害、刺穴——加攻擊傷害並暈眩、魂刺——群攻、致傷——群攻加降低治療效果。
      天師:寒冰符——3回合內240%普通傷害、回春符——單體加血、天君符——增加屬性、淨化符——驅除異常狀態、長生符——群體加血
      陰陽:附骨之刺——加攻擊傷害、震天之雷——加攻擊傷害並減低速度、陽極之光——群攻、鎮魂之曲——沉睡、攝魂之音——混亂
      傀儡:重擊——加攻擊傷害、佯攻——加攻擊傷害並加自身防禦、挑釁——強制對手攻擊自己並降低自身受到的傷害。  
二.  然後,我們討論一下技能設置的技巧(不考慮副本特殊情況)
      先說傀儡,一個傀儡挑釁必放第一位,雙傀儡可以考慮錯開(這個情況很複雜,跟運氣有關,個人喜歡兩個傀儡都挑釁第一位,以免那個該發挑釁的被控不出挑釁)。
      然後天師,天君符放第一位沒意見吧,如果你安全感不夠要把淨化放第一我是沒意見的。淨化符放第二位,寒冰第三,長生符和回春符放最後。以前有些朋友問我,幹嘛把加血的放最後啊。呵呵,長生和回春到了觸發的條件就會優先發動的,放後面沒關係,反之即使你放在前面,不到觸動條件,這兩個技能不發動,會發動後面的技能的。對於長生和回春的順序,推薦長生在前,一人受難,群體受益嘛,並且如果長生的效果把回春的觸發條件消除了,回春先憋著,條件一到又可以立刻發動了(因為不用冷卻啊)。   
      最後,有必要把劍、魅、陰陽放一起討論。劍仙的禦雷真訣、魅影魂刺致傷、陰陽的陽極之光跟陰陽的鎮魂之曲是水火不容的,好不容易讓人睡了,這一群攻技能打下來,都醒了就絕對的沒意義了。所以這幾個技能或者放在鎮魂之前或者在鎮魂後面比較遠的位置。那麼鎮魂之曲放第一(混亂效果萬一被天師淨化了就悲催了,所以不放第一),禦雷真訣放第一,魂刺、致傷、陽極之光放最後(因為魅影強大的刺穴要放第一)。劍仙的禦劍術增加連擊,但連擊的是普通攻擊,所以該放最後,以免浪費次數。魅影的魂刺和致傷,建議致傷放最後,弱的對手怎麼都行,強的對手不會這麼快發動治療的。陰陽剩下的攝魂之音和震天之雷放二三位,跗骨放第四位。混亂的攝魂之音和減低速度的震天之雷的順序爭議是比較大的。我個人的理解是,震天之雷作用的物件只有一個人並且從鎮魂之曲中蘇醒過來的對手他們很可能就要發動技能,所以要儘快混亂他們。
綜上,我得到的技能設置順序是:
        傀儡:挑釁、佯攻、重擊
        天師:天君符、淨化符、寒冰符、長生符、回春符
        劍仙:禦雷真決、斬龍訣、禦劍術
        魅影:刺穴、噬魂、致傷、魂刺
        陰陽:鎮魂之曲、攝魂之音、震天之雷、附骨之刺、陽極之光
    按照我上面的那種技能設置,我相信,在最理想的狀態下,所有技能都按照設置的順序那樣發動的話,必勝。但是這當然是不可能的,不過可以通過速度上的優勢和法寶、橙裝等的效果來提高你的技能的觸發,以此來提高你的勝率。至於法寶、橙裝什麼的,那又可以長篇大論了,這裡不探討。最後,還請4399凡人修真的高手多多指正。
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2#
發表於 23-3-2012 13:26:18 | 只看該作者
\(^o^)/   很不錯哦~~
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