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[綜合討論] 普通玩家後期發展攻略2-組合篇

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發表於 13-3-2012 16:35:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
普通玩家後期發展攻略2-組合篇
經過我大量的觀察,總結一個組合間的相克。
先說一句,全職組合配全85裝備。是終極組合,遊戲本身的設計也是要求這樣。我這裡談的是沒達到這個條件的時候,各種組合的關係
第一,魅影學了新技能後配雙劍,可以克制雙傀組合。當魅的新技能到8級,加50%命中,減50%防禦。
第二,雙傀儡形成迴圈挑釁的時候,可以克制全職業。
先解釋一下迴圈挑釁,當大傀儡挑了後,如果你二傀儡挑釁技能級別高,那麼大傀儡沒結束,就強制
轉移到二傀儡了。或者是因為你二傀儡速度足夠的慢,也可以。出現迴圈挑釁是可怕的,甚至可以讓
對手的天師,陰陽一個技能都放不出來。
第三,陰陽雙魅組合如果有靈清,可以有幾率打敗石頭比你好兩個檔次的其他組合,比如沒形成迴圈挑釁的雙傀儡,雙劍單魅組合,等等。
第四,通天組隊專用組合,雙天師
刷通天以組隊的方式,和單人的不一樣,單人中增益效果是不能疊加的,而組隊可以。雙天師,可以發揮出雙倍的加血,天君,打通天非常好用。
第五,通天單人專用組合,三傀儡
這個組合極大的發揮了傀儡的高防禦,把磨死boss的特點發揮到了極至。
三傀儡打架,如果能形成良好的挑釁順序,加上技能升級差異,也是很厲害的。
但這個組合打架還是要遜色許多。
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