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一轉泰坦的差異

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1#
發表於 30-8-2010 05:18:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
先解說狂戰士和戰將的分別
狂戰士適合武器是拿斧
且32級學的被動技能還能增加攻擊力
但是只有拿斧的時候 這個被動技的效果才會出現
所以別想說狂戰士拿刀或戰將拿斧 因為一定比拿適合武器要弱
戰將適合拿刀
32級被動技是增加血量

而刀和斧有什麼差別
刀:揮動快 但攻擊力低於斧
斧:揮動慢 但攻擊力高於刀
再加上32級技能的影響 使得戰將和狂戰事的攻擊力相差的更多
到這裡似乎狂佔是佔有較大的優勢
但是在38技能的時候
戰將有2個實用的技能卻贏過狂戰士
一個是能發動一招打3個目標
和增加遠距離攻擊手的攻擊力
而狂戰士只有1個技能比較有用 就是巨大化
能增加本身的防禦和攻擊 但是只有血量剩下3分之1時才能發動
所以戰將能幫助隊友 而狂戰士則是只對自己有利
再38級時反而戰將略勝一籌

命中就是增加暴級率 就這樣

戰將 ~

32的被動技能 不只是+血量 也會加攻擊力

只要是學"被動技能" 攻擊都會增加

狂戰士是損血一半的時候會增加100防100攻以及攻速

狂戰士雖然功速很慢 可是就是攻擊力大 才會有些玩家會練狂戰士 而戰將是費法力最多的因為戰將都要靠技能才會強而狂戰士有一招>狂  怒<這個技能加滿的話~恐怕你的攻擊力會相差很多~而戰將沒有這招技能~所以戰將只能全體放技能的^^!
我感覺戰將轉值得技能都是全體方面的 而狂戰士是單一方面的^_^

泰坦一開始要怎麼加技能點數壓?
那本身點數大大們又是怎麼建議呢?

一開始有一些技能其實是廢技 只要點一級能學下一個技能就行
技能點法:
被動全學(因為都有用)
主動技能:地牢技可以考慮點滿(因為個人地牢要陪你很久)
一開始的主動都學1級 舉遊俠為例
只要學烈舞和毒牙和隱形 其他都只學1級 因為最後你會發現其他技能沒什麼用
但是重點30級的技能一定要學滿 否則不能轉職

泰坦配點和練法建議
有兩種加法
全力:攻擊力高
全敏:迴避跟暴擊高
(31級轉職前)

點力量到了31及 有30點的力量,再加上額外得到的30點=60點,可以提升45點的攻擊力。
可是有MISS的問題。

點敏捷會提升攻擊力以及迴避率,可是 攻擊力小但每命中率高 VS 攻擊力大MISS多 很難說誰強

點體力可以說最保險的,因為不管以後如何都是一個打王的好腳色

推薦 力量2 敏捷1的點法
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