找回密碼
 註冊
查看: 54254|回復: 48
收起左側

行動平台最強動作共鬥 《世界2 風暴來襲》

  [複製鏈接]
發表於 12-6-2015 10:39:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
精緻華麗的畫面表現、種類豐富的怪物、操作四種職業進行魄力滿點的動作戰鬥,另外加上無體力限制、全面開放交易與即時的組隊共鬥樂趣,從許多方面來看《世界2 風暴來襲》都是一款打破手機遊戲刻板界線的作品。由台灣遊戲工作室OXON主導研發製作的手機遊戲《世界2 風暴來襲》,是一款強調與大型魔物激烈對戰的作品,遊戲中等場80種以上的魔物各自有著描繪細膩的外觀、值得研究的行動特性與獨特的攻略方式,遊戲內沒有任何和雜兵的小家子氣戰鬥,場場都是具有震撼力的頭目交鋒。戰士、狂戰士、法師、遊俠四種職業也有著各自不同的操作感受,我們可以從豐富的角色陣容中找到能力與造型都對味的選擇,與戰友即時合作獵殺魔物。
回復

使用道具 舉報

發表於 12-6-2015 10:50:57 | 顯示全部樓層
「與巨型魔物的動作對戰」這種遊戲類型登場已久,首先將之作為核心樂趣而且發揚光大的,就是大家都很熟悉的《魔物獵人》。獵人與大型魔物的對壘周旋、迴避、防禦、進攻,然後針對某些地方集中傷害造成部位破壞,這個套路在《魔物獵人》之後有著數不盡的後進遊戲學習融會在作品內。這篇要和大家分享的《世界2 風暴來襲》無疑也是啟發自《魔物獵人》架構的一款作品,甚至有測試過的玩家稱之為「國產的魔物獵人」。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 12-6-2015 10:51:21 | 顯示全部樓層
不過只要稍微接觸過《世界2》,就能明顯感到本作與《魔物獵人》在結構與核心樂趣上的差別。《世界2》並不像《魔物獵人》那麼重視「狩獵」的感覺,更聚焦於與各種大型魔物的對陣交鋒,在《世界2》內只要一進入戰場,直接就是開始一場驚險刺激的頭目對戰,刪減了清掃雜兵的時間。而結合魔法的奇幻世界觀中,四大職業角色能使用各種華麗帥氣的技能向頭目們發動進攻,這點也與《魔物獵人》有著鮮明的分野。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 12-6-2015 10:51:33 | 顯示全部樓層
但除此之外,共同戰鬥的樂趣、與巨大頭目對戰的驚險刺激、除了打贏之外還得考慮如何破壞部位的戰術思考…這些《魔物獵人》之所以好玩的重要因素,《世界2》都相當不錯的吸納並融會呈現在自己的遊戲之中。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 12-6-2015 10:51:51 | 顯示全部樓層
設計搶眼動作到位的頭目怪物、動作感十足的戰鬥進行、高互動性會被破壞的遊戲場景…
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 13-6-2015 22:36:34 | 顯示全部樓層
在《世界2 風暴來襲》正式推出之前,OXON嘗試性的上架了便宜買斷的單機版《世界2 魔物狩獵》,當中可以操作小部份角色對抗數隻前期的頭目怪物。這個短短的試玩版在全球達成百萬計的下載,而且受到相當的好評。之後在六月稍早,正式版本的《世界2 風暴來襲》推出了。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 13-6-2015 22:36:45 | 顯示全部樓層
正式版除了建構出更完整的遊戲系統,最讓人興奮的一點就是提供了多人連線這個共鬥遊戲的重點樂趣!能跟戰友或其他玩家一起挑戰強大魔物,跟自己一個人悶著玩比起來感覺硬是不同啊。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 13-6-2015 22:37:01 | 顯示全部樓層
相對於先行版本的賣斷制,正式版採用免費進行遊戲、商城付費購買的模式營運。當然就像所有類似商法的作品一樣,製作團隊強調《世界2》的所有內容即使不花錢都還是能玩到、能取得,而願意消費的玩家則能更舒適、節省相當時間的享受遊戲過程。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 13-6-2015 22:37:14 | 顯示全部樓層
《世界2 風暴來襲》中每個玩家開始玩遊戲時,創造的不是「一個角色」,而是「一整個公會」,接下來隨著遊戲過程逐步招募英雄、擴充公會的陣容。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 13-6-2015 22:45:55 | 顯示全部樓層
《世界2》是一款沒有所謂「首抽」的作品,在開場選擇中可以從「狂戰士 森」、「戰士 朵莉妲」與「戰士 薇兒莉特」三名角色選擇一個作為開場英雄,不過不管選了哪個都能在很短的時間內入手另外兩名作為初期陣容。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表