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[攻略心得] (轉) 奇遇系統

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發表於 9-10-2012 23:02:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 榮b 於 11-10-2012 22:12 編輯

奇遇系統分以下幾種:

1: 隨機奇遇 : 也是目前出現最多的奇遇, 就是一個NPC突然刷新在你面前頭上頂個大紅燈籠,這種奇遇不需要任何條件的,唯一的條件就是人品, 這種奇遇應該是每個地圖,每個時間段固定出現的奇遇,只要在那個地圖裏的玩家都能獲得,至于是誰獲得就要看人品了


2: 固定奇遇: 這一種奇遇比較複雜,最基本的條件就是要跟NPC好感度可是大多數NPC其實沒有好感也能接,然後再看你角色的走向是俠義或者惡行,其次需要聲望啊(試想,一個人如果不在江湖中出名,不是什麽什麽大俠,鬼來找你幫忙,至少要有一點名字是嗎),或者別的什麽條件,這種NPC通常會有公共CD,可是又不能確定時間的公共CD  (這類奇遇往往給一些奇遇道具,或者成品武學,或者打造台)


奇遇任務九大常見觸發方式:

1:  做任務(包括交任務和接任務):這個是必定加好感的,而且周圍的NPC也會因爲做任務而一起加好感,但是目前有奇遇的NPC好像都沒有日常任務。

2:在NPC旁邊使用文化系生活技能:就是琴棋書畫了,如果確定那人有奇遇的話,每天可以有空就過去彈彈琴、畫一下畫

3:在NPC附近跳躍和使用輕功:這個對極少的NPC會出現好感,'測的話通用,後來被和諧了。不過還是有加好感,但是極少。

4:殺人:強制PK其他玩家,一般的NPC當然是狂減好感度了,但是有一些NPC是會增加的。

5:騎馬:平時NPC就說句話讓你小心點,如果你騎馬在一些NPC附近停留的話,會減好感度的。

6:使用特殊道具:例如酒、水、包子等,但是需要看NPC的對話來斷定,我就遇到過給水和給酒觸發奇遇的。

7:對NPC使用交互技能:目前來說之後乞討,乞討有好有壞,會加會減,要看NPC性格來決定。

8:解救玩家、擊殺通緝玩家、紅名玩家:這個因爲需要太多因素。

9:在NPC附近切磋:在一些武館、武癡等NPC附近切磋,會增加好感度.
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