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[攻略心得] 時裝屬性加成剖析

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發表於 21-4-2012 17:31:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 21-4-2012 17:34 編輯

 
OZ Logo 01.JPG

各時裝部位屬性加成
帽子:智慧、命中、吸收傷害、MP
衣服:力量、爆擊防禦、爆擊率、吸收傷害、HP
手套:力量、攻擊速度、MP
鞋子:移動速度、意志、HP、MP



各等階時裝能力加成
C = 能力+1
B = 能力+2
A = 能力+3
S = 能力+4




《套裝效果剖析》
  齊集相同等階的時裝,即可釋出套裝效果。即使搭配不同的時裝,只要是同等階,還是可釋出套裝效果的,如廚師手套C+王子鞋C,仍可獲得命中+1的效果。

套裝效果能力加成
→ 2件 = 增加 命中 [S+4、A+3、B+2、C+1]
→ 3件 = 增加 HP、MP [S+4%、A+3%、B+2%、C+1%]
→ 4件 = 增加 力量、智慧、意志 [S+8%、A+4%、B+2%、C+1%]
→ 5件 = 增加 攻擊力 [S+8%、A+4%、B+2%、C+1%]

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