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[其他] Future TomTom / ミライダガッキ Ver.2 (16曲追加)

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1#
發表於 14-12-2013 03:15:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 14-7-2014 20:25 編輯


Future TomTom / ミライダガッキ
BEMANI音樂模擬遊戲系列的最新作,可一人遊玩或二人遊玩。
框體主要由四個筒鼓、兩對附設的鼓棍、一個螢幕和一個KINECT鏡頭組成。
玩家透過手持鼓棒,隨著拍子,按時機敲下筒鼓,
或者按指示做出舉起鼓棒等的動作進行遊戲,
是一個上手簡單,而且很有歡樂和趣味的遊戲。


詳細遊戲玩法/遊戲模式:
請參閱Future TomTom亞洲官方網站 - HOW TO PLAY


已稼動店鋪:
1. 旺角 新之城 GameZone (單人$6/雙人$10)
2. 鑽石山 荷里活廣場 GameZone (單人$6/雙人$10)


收錄樂曲與難度一覽:
每曲分為簡單超級終極三個難度,
預設收錄曲包括J-POP、動畫相關曲、Variety曲(包括Vocaloid曲)、遊戲相關曲、
jubeat、RB、pop'n等的BEMANI移植曲,和原創曲「ミライ」等。
Future TomTom日本官方網站 - 收錄曲列表
ミライダガッキ Ver.2 収録曲リスト


樂曲解禁方法:
部份ミライ曲與BEMANI移植曲:使用e-pass進行遊戲即可選擇
另一部份BEMANI移植曲與ミライ曲:於遊玩結束的豬錢罌銀行,儲滿一次就能解禁一首。(詳細下面再說)另外除一部份最新的隱藏曲,其餘舊的隱藏曲樂曲可以傳導。
雙人遊玩時,選曲畫面也會有樂曲屬於「可傳導」和「不可傳導」的指示。
★ 其餘上述未提及的樂曲種類 都屬於「無解解禁」的樂曲。

====================================================

其他:
1. (香港框體)第一次拍卡時需要創立卡名,卡名由最多六個英文字母組成,沒有數字,沒有符號。
 不過玩家可以透過上e-AMUSEMENT修改卡名(需玩滿10局),
 於網上修改卡名可以使用日文平/片假名、英文字母、數字、空格和「-」。

2. 螢幕跟鼓之間有個很大的空位可以給你放隨身行李。

3. 跟機的時候可以像DEA一樣,把一蚊放到螢幕上方的卡位。

4. 此遊戲表示不准用附設棍以外的東西敲擊鼓面(),
  (不過日本部份地方都貌似無視了這個指示)

5. 附設鼓棍(下稱公棍)尾端駁住線,線的長度也夠長,長到可以讓你做藍藍路。
 不過一打得很激烈的時候就會有機會繞手。
  (我打的時候有好幾次其中一隻手被繞住,唯有一邊硬上片手一邊把繩甩開)

6. 附設鼓棍的重量大概跟太鼓花棍差不多(或許比花棍還重),
 另外會有塊少許軟的膠套包著棍的頂端()。
 (看完圖之後,我明白你這個時候想問什麼,總之不要問)
 後面有防滑包膠,有助防止飛棍。


遊玩提示:
1. 遊戲時,不只要用鼓棒打筒鼓,雙手還要按指示舉起做動作。

2. 按小鍵盤可以調整譜面速度,
 假若覺得音符太密很難看的話,就把速度調高,這樣會較為分散較易看。

3. 進入HEAT UP時段時(一般都是副歌段),
 假如一斷掉combo,之後數秒鐘的音符都會全部消失。

4. 選曲時,同時打下中間兩個筒鼓(←和→)可以更換樂曲類型。

5. 推grade(例如AA→AAA)必須要分數取得最佳成績時才可以推。


解禁樂曲相關:
1. 於遊玩結束的豬錢罌銀行,儲滿一次就能解禁一首。

2. 目前今代新登場的BEMANI移植曲,上代一部份BEMANI移植曲與全部學園曲,
 都要利用豬錢罌銀行進行解禁。

3. [不肯定]目測看到玩雙人模式會比玩單人模式升得更快。


心得/感受:
1. 假若純粹是以快速開曲為目的,可以選擇跟朋友多玩雙人模式。
 透過大家開不同的樂曲,再彼此傳導,可以很快開光。

2. 體力消耗也不少。

3. 假若有太鼓/DM等等的底子,紅譜面要合格不算很難。

4. 遇到數字連打其實可以冷靜一點去打,例如叫你打3次你就真的打3次好了。
 假若一慌張而不理次數去連打的話,很容易會反應不及而甩掉之後的note。

5. 不要爆鼓...不過一玩較困難的曲子時控制不了力量也是在所難免的,
 總之盡量不要太過份。

6. 豬錢罌儲滿後就會到輪盤抽樂曲,
 其實只要對準時機,是可以隨心所慾選中自己喜歡的樂曲。
 (至於方法就請自行去體驗一下了)

===================================

資料來源:
bemaniwiki - ミライダガッキ Ver.2
Future TomTom官方網站(亞洲 - 中文)
Future TomTom官方網站(日本)
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20#
 樓主| 發表於 14-7-2014 22:54:33 | 只看該作者
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 14-7-2014 22:55 編輯


好鬼多野打阿 好鬼正

我上星期五先搵到時間打晒果四首つぎドカ!曲
黎緊其實都係得4首要開 其餘拍卡就搞掂
慳返d時間

目標依然係lv7全曲FC lv9全曲AAA*
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19#
發表於 14-7-2014 22:36:51 | 只看該作者
回復 18# Torchic╳小火雞


    睇黎火雞大又要燒好多錢了
BTW其待RIGHT ON TIME
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18#
 樓主| 發表於 14-7-2014 20:22:42 | 只看該作者
週刊ミライダガッキダ開始
接下來一連三個星期四都會有新移植曲(而且全部都是DDR的收錄曲

首先7月17號會一次過放11首新移植曲
當中封面左下角有豬錢箱標誌的就代表是錢箱的解禁曲
沒有的話就只要拍e-pass就可以選了
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17#
 樓主| 發表於 28-6-2014 04:15:13 | 只看該作者
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 14-7-2014 20:18 編輯

6月25日慶祝新pop'n推出
4曲追加
其實都是來自「つぎドカ!」的4曲 另外每曲還會附有該曲角色的大頭


風雅大致上就是這樣子(不過拜託可不可以不要用ラピストリア風...
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16#
 樓主| 發表於 25-4-2014 03:12:46 | 只看該作者
朧...我估應該係8星掛

然後Evans同量子可能是但一首會10星咁樣
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15#
發表於 25-4-2014 02:06:46 | 只看該作者
回復 14# Torchic╳小火雞


朧一定要打www希望唔好太高LV好了, 因為我打唔到www
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14#
 樓主| 發表於 24-4-2014 19:40:12 | 只看該作者
5月1日 四首新曲

--遊戲--
『人魚と若者の物語』メドレー / 「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Story」より

--BEMANI移植(用e-pass)--
/ HHH×MM×ST

--BEMANI移植(小豬錢箱解禁)--
量子の海のリントヴルム / 黒猫ダンジョン                               
Evans / DJ YOSHITAKA
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13#
 樓主| 發表於 7-3-2014 04:17:58 | 只看該作者
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 7-3-2014 04:23 編輯

[2/26]
就是說FTT希望大家能玩一些「熱一點」的樂曲
所以就把下面兩曲都設定為「無需解禁」了


灼熱(終極)要小心中間的四抽直線rolling
幾長下 而且好講體力(上代係9星黎 今代降格做8星不過冇咩點改過份譜
(bemaniwiki話呢首係超詐欺...未去到呢個地步吧

另外一首なぎさ(終極)就10星中下位黎 物量、同押帶少少rolling
動作方面其實都同其他notes分開得幾清楚 唔算難
大概9星過到幾首之後就可以一試
另外體力需求都好大 雖然中間都有少少休息位(不過都幾短下 最長果段係中間間奏
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12#
 樓主| 發表於 16-12-2013 00:40:38 | 只看該作者
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 19-1-2014 02:32 編輯

咁又未必
其實只要叫個日本朋友幫手
再用一用e-pass既資料轉移 將data轉移到果位日本玩家既e-pass身上
再叫個日本玩家拎晒d歌之後 轉返個data過黎 搞掂

你可能覺得好難 不過香港總會有人會咁樣做
然後就會好似jubeat copious既Red Goose阿量子阿[E]阿咁樣
一傳十十傳百


自從Ver.2出左之後
宜家學園曲都可以透過隻豬仔去解禁
目前都已經解到七七八八...宜家解完Elemental Creation
之後應該得返首Daily Lunch Special就開晒
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