本帖最後由 舞動神經 於 8-11-2013 15:57 編輯
引用兩年前我拍下的短片
↑應該是"收衝而不是收槍"
注意音效
收衝的用途:機體靈活化 (將單次的衝刺前置時間提升至30敏或以上的情況)
收衝的使用條件:機體有拔刀動作 (8刀機 大型機 一般都無拔刀動作)
如何使用收衝:比如向前收衝,默認2/3/4/5武都可以 點第二次W的同時按1 相當簡單
收衝失敗的情況:點1的同時被擊中 / 著地的動畫進行中(空中著地/地面衝刺>靜止都有著地)
越低敏而有拔刀動作的機體用收衝 效益越高
在空中/宇宙進行的收衝,因為不會有著地動作 所以可以更高密度地使用
(影片中有兩次收衝失敗 原因正是著地動作正在進行)
同樣的文在兩年前也發過 |