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樓主: jc037061
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[綜合討論] CSO進步左好多..讚

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41#
發表於 6-4-2013 23:35:21 | 只看該作者
回復 4# jc037061


   有金蠍=ok.主槍只要一把係point買既連射散彈槍已經夠做
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42#
發表於 7-4-2013 08:44:50 | 只看該作者
相比韓服 陸服  只好說小恩小惠
MAKxCF 發表於 2013-4-5 21:59



  代理費=韓服收入+玩家福利
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43#
發表於 7-4-2013 08:50:36 | 只看該作者
本帖最後由 kelvinchm 於 7-4-2013 09:08 編輯
代理費=韓服收入+玩家福利
kafu1234 發表於 7-4-2013 08:44



別忘記去年純利70億新台幣
cso收入部分無提及

附2012全年營運報告
http://www.corpasia.net/taiwan/6180/monthlysales/96/CH/Monthly%20Report_Dec%20%202012_eFycq92LgFi3.pdf
附相關資料的出處
http://www.corpasia.net/taiwan/6180/irwebsite_c

希望有熱心人能夠提供國內/國外的代理商營運報告作對比
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44#
發表於 7-4-2013 09:31:00 | 只看該作者
炎殺彈屍勁?我記得以前果陣係勁 呢家用番勁廢 又變左point 之前明明點數買永久 再送把刀 真係

金槍n年 ...
jc037061 發表於 5-4-2013 03:10

炎殺黑龍一出果陣已經係point槍=__=
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45#
發表於 7-4-2013 11:00:10 | 只看該作者
本帖最後由 MAKxCF 於 7-4-2013 11:09 編輯
別忘記去年純利70億新台幣
cso收入部分無提及

附2012全年營運報告

附相關資料的出處


希望有熱心人 ...
kelvinchm 發表於 7-4-2013 08:50



    唔關盈利問題,因為世紀天成/原廠Nexon 並非上市公司 ,相反Gamania 肯tw係上市公司,佢d業務要向股東交代。姐係等如你肯大x樂食叉燒飯貴d,定係街市的叉燒飯貴d,最後一定係大x樂貴d,自己明La
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46#
發表於 7-4-2013 11:13:55 | 只看該作者
本帖最後由 kelvinchm 於 7-4-2013 11:34 編輯
唔關盈利問題,因為世紀天成/原廠Nexon 並非上市公司 ,相反Gamania 肯tw係上市公司

佢d業務要向股 ...
MAKxCF 發表於 7-4-2013 11:00



   sorry我頭先誤解左

你咁即係話橘子實質都唔係幾控制到商品同福利
但究竟橘子D遊戲的福利比其他地區的代理商少係咪合理
衰在我難搵到D國外代理商的財務報告做比較

其實咁都代表三者唔可以做比較,畢竟橘子無其餘兩個咁有更多自由去管理商品同福利

唔知有無人有日本同新加波的代理財務報告


-------------------------
順帶一提

世紀天成可以當係nexon係中國的分公司


目前有觀點認為,世紀天成實際上是Nexon的在華子公司,因為中國大陸政府不允許在某些領域(如線上遊戲營運)的中國大陸境内存在有外資獨資的企業,因此作為一種營銷策略,Nexon中國大陸先成立了韓資獨資的遊戲開發公司樂線軟體,然後由樂線軟體與中國國有企業中國普天合資成立營運商上海郵通科技有限公司世紀天成上海郵通科技有限公司下屬的一個營運品牌。

贊同「世紀天成是Nexon子公司」的觀點認為,世紀天成實際受控於樂線軟體,而樂線軟體是一個空殼,因此世紀天成實際受控於韓國NEXON,也因此在一定的意義上可以認為世紀天成就是NEXON中國




轉自維基"世紀天成"條目
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%BA%AA%E5%A4%A9%E6%88%90

所以世紀天成個D遊戲點數道具平過橘子都係合理?
畢竟橘子遊戲點數道具賣幾錢係間接被nexon控制
如果依個觀點係真
咁橘子就唔可以拎來同nexon及世紀天成比較
因為一個係開發商一個係分公司一個係代理

開發商係就話要投資開發,但佢的確比橘子有更主導的方法去管理利潤
相反橘子只係個代理商,位處更不利
so應該同返代理同代理做比較
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47#
發表於 7-4-2013 13:02:49 | 只看該作者
本帖最後由 MAKxCF 於 7-4-2013 15:21 編輯
sorry我頭先誤解左

你咁即係話橘子實質都唔係幾控制到商品同福利
但究竟橘子D遊戲的福利比其他地區 ...
kelvinchm 發表於 7-4-2013 11:13



   
    首先,世紀天成同nexon係咪同一間公司,我相信只有nexon的管理層至可能知道。畢竟維基百科無資料來源的文章8成係作者的觀點、真確性成疑。假設nexon同世紀天成係同一間公司,新加坡cso係由iahgames代理,應該不是nexon代理La呱?佢地d福利好似仲好過陸服
(轉巴哈: 【情報】新馬服CSO 殭屍2 - 找回殭 屍模式的最初感動)   http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=11902&sn=1244227   
     另外,你只係揾到Gamania/上市公司的財政報告好正常,因為Gamania一定要公佈自己財務報告,吸引投資者。而Gamania(上市公司)的目的就係要賺最高盈利。我相信隻game的福利本身就禁多,gamania為求盈利/向股東交代,只好減少玩家福利。至於原廠Nexon 為了每年也可以收到一定的代理費/紅利,維持一個穩定收入。港台服玩家只好成為犧牲品。
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48#
發表於 7-4-2013 19:42:39 | 只看該作者
回復 1# jc037061


   送解碼俾你就讚人地進步左..佢降機率都一樣姐我覺得CSO唯一進步既地方就係防掛更新密左 令到外掛工程師無時間 日日再寫外掛
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49#
發表於 8-4-2013 18:59:38 | 只看該作者
cso咁都叫好左好多,有幾多人因為佢想要果D槍冇永久,而番去1.6,如果CSO出埋AK+M4+AWP永久就真係GOOD GAME,一定有好多人回歸CSO
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50#
發表於 9-4-2013 21:26:34 | 只看該作者
cso到送左唔小永久槍eg:k3,真係進步左好多@@
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