骷髏高達X3
簡單短評! 這次想為大家介紹的機體就是骷髏高達X3,為什麼要說這部機體呢? 這可能是小時候對這部骷髏高達深刻印象所影響,因為他真的是非常特別! (如果有人問,這部X3夠神嗎?老實說,他只是一部不錯用的拳機罷了…)
與X1、X2的對比:
首先講一下X3最特別的地方,他不會再出現X1、X2的舊有問題,有槍缺刀或者是有刀缺槍的問題,這個平衡性上X3是經過優化的機種。 可以從另一角度去想,X3算是X1 + X2的合體版。
X3
的優劣分析:
作為一部近戰輸出力極高的拳機,無可否認的就是X3的血量和防禦力真的是偏低的情況,甚至乎他只能稱得上一部剛好合格的能力(血量和防禦力近乎是RANK A “15.3...囧”)。不過這也是十分正常的事,開發團隊怎可能製作一部實力過強的X3!?
那麼會有人問,X3就沒有任何可取之處嗎?細心留意的話不難發現,速度和敏捷上的數值十分不錯!(有26.4~27.6點左右的推進和22.8~24點左右機動性)特別是方便這種拉近距離作戰方式的拳機,個人認為,他甚至乎是一部高手向性的S拳。
骷髏高達X3 機體短評 (技能、武裝)
X3來講最具特色的就是這個三武,沒看錯的話是連續8 HIT打出。
武裝使用小提示:
(暫時未有正式譯名,見諒!) X3光束刀(R1形態3武):這個武器除了輸出的時候可以作出8HIT打擊外還有一個特性是他的持性(連接1武駁HIT的太簡單了,這個不多解釋),不難發現有些活用X3的高手玩家在一些難以駁定的情況下會用這個武裝作為先手攻擊,因為這個武器使出後是短暫的持續性,可以用作破解一些正準備格鬥你的機體,原理就好像大部分拳機都有的可作預先攻擊武器(劍西?)。 X3光束槍(R2形態1武):這個遠距離光槍真的不錯,雖然現時已經有太多機體擁有一支無硬直的槍,但是在於X3來說這把貫通槍的射程距離和無硬值這方面去看,算是可取的了。
PS:順帶一提的是X3的1及3武格鬥判定距離為”800”左右,這個範圍是不錯的!
骷髏高達X3技能
X3的爆發點 (技能):在於技能方面很清楚可以看到就是,X3的活躍階段在60%血量以下時爆發,大部分能力的增加,可惜的是兩個技能相比現有的S機來說,真的不夠惡。
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貼住咁多先=_= 其實入面仲好詳盡嫁,仲有片...不過搞圖已經搞左我半日....
我諗大家都係自己入去睇吧啦...
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