在較早前的公投中,完美自護號過關斬將,成功擠身於第20彈的《冷門派機評》,看來大家都對完美自衛號...呀唔係...係完美自護號有愛呢。好在小弟一早有佢,唔係就可能要遲D先發表得啦。
順便一提,小弟都計劃第30彈都比大家自選機體,比大家多D自由度。
鳴謝:黑月、參加公投的Nakuz會員
有了雙腿,霸氣就在這裡!
重高都比佢收左山...
機體介紹:
一年戰爭末期阿·巴瓦·庫會戰時,缺少腿部及部分裝甲、尚在當地的MS製造工廠內處於組裝調試狀態的MSN-02被馬沙上校駕駛出戰,擊破了4艘戰艦及18架MS之後,與駕駛RX-78-2 高達的聯邦軍阿寶少尉進行了一場殊死搏鬥,最終兩機同歸於盡。設計方案中的裝備了腿部組件的MSN-02被稱作“完美自護號”,其全高達到30多米,是普通MS的2倍,能以壓倒性的高機動性、大火力進行戰鬥,可以說是第四世代MS的先驅。
2武射速雖慢,但輸出高。
AS Rank,屬性:包
國服評分:7.3
必殺:浮游炮亂舞型 ( 全彈發射型 )
1武:格鬥 ( 近距離武器 )
判定:近 距離:500 係數:1000 攻速:281 延遲:0
2武:頭部米加粒子炮 ( 中距離武器 )
判定:中 距離:2800 係數:1200 攻速:307 延遲:30
3武:有線式5連裝米加粒子炮 ( 遠距離武器、額外效果:纏繞、建築物旁自爆 )
判定:浮游炮 ( 需描準 ) 距離: 5000 係數:85*5 攻速:256 延遲:40
六圍:
HP 攻擊 防禦 必殺 速度 敏捷 總和
19.5 19.8 24.6 15.3 22.2 11.4 112.8
技能一:
防禦力上升
提升機體的防禦力+4.5。
技能二:
必殺技覺醒
體力在35%時,必殺威力增加50%。
因其高防,所以中了這樣的超必最後都可以存活的。
先看武裝:
1武可砍4下,格鬥速度快,但用它當主力武器無疑是自殺;
2武出手較慢但是輸出高;
3武共2發,CD快,而且傷害可觀。
魔霸你也該收山了
分析:
先由武裝分析。
1武格鬥出色,出手及格鬥速度都算快,適合自保或解圍,但注意開1武後通常都很容易爆機 ( 因為敵機偷射你 ) ,而且MA開格鬥通常都是眾多機的首選目標吧?
2武跟A自護號的2武一樣,手感都是一樣,慢但是輸出高。
3武浮游炮是本機的最大亮點,因為CD時間真的很快,若果在空礦場用3武而對手不知怎樣射爆它們,當3武在煩對手時,另外兩隻浮游炮已經CD完了。因此當浮游炮用完後就可以即時再次使用,在空礦場無疑是最令人頭痛的武器。但注意,3武就算CD完,而浮游炮還未煩完對手時是不可發射的。
再到六圍分析。
看了六圍,不難分析出完美自護號高防高攻,六圍都很強大,但是敏捷就只有11.4,對包機來說是嚴重的問題,但是完美自護號可以打破傳統包機的命運,1武及3武都攻速很快,但是都可以看出中距離弱勢,因為2武出手不快,跟3屬機拼槍都在下風,尤其是剪機,完美自護號只會挨打。
接下來就到技能。
1技是完美自護號的核心技,因為配點爆防後加1技就有34.5的防禦力,在對方超必昤都不容易死去,1技的配置是絕對比鐵壁好的,因為本身敏捷不高,換了鐵壁的話2武出手很慢,都會影響1武出手。
2技必殺技覺醒都是核心技,因為爆防後生存力大增,可以輕鬆儲SP,2技開了SP後威力很強大,插件插必殺技覺醒,SP威威,基本上可以秒殺不少機體。
哦,龍蝦都收山了
意見:
先講配點。
3血全防:配合技1,防有34.5,血有21.3,基本上可以當肉盾使用。
3必全防:為了平衡威力而點,加1技防有34.5,超必有20.7,加2技插件必殺技覺醒,必殺技輸出頂端。
就算沒2技,在混戰中不難執到多肥雞。
其他伺服器定位:比較少人使用。
戰場定位:輔助/掩體
因為1武及3武出色,因此解圍、做肉盾、掩護都是這機的實用之處。
總結:跟A自護號比較,頭不能飛出,敏捷低都是完美自護號的弱點,但是完美自護號1武出手打擊範圍很大,而且比較耐打,因此小弟認為這機是絕對比較好的,但是在其他人眼中,不射頭的話評分就會低下...
多抽一些冷門機,你就會發覺你愛上了其中幾部。
遲D小弟就會比第21-25彈的機體大家估! |