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[機評攻略] 「100%原創」被遺忘了的正義使者.X09A正義高達機評(處男作)

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1#
發表於 8-1-2011 19:31:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 KL小白 於 20-3-2011 21:07 編輯

因為上幾個月係SD玩到悶.見到部正義升到特1就無掂過.玩返之後感得好爽.
所以就寫左哩篇第一篇既機評.如有意見請提出.我會努力改善
-------------------------------我是一條分隔線-----------------------------

機體名稱:正義高達 Justice Gundam
屬性:拳(X5)
級別:S級
必殺技:亂舞型(MS).地圖炮型(MA)
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MS型態(飛行器連於本機背部):

(轉自遊戲戰記)
本機MS的6圍是不錯的
速度算快.反應(即是機動力)和必殺都是可觀的
防禦比上三項只是差了一點點
攻擊力於同級拳機是最差的18.3但是加了技1又不太差
要命的是血量.可說是S機中低到底但是未到底那種(只是天意14.4在最底而已)
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武裝方面:


正義在MS的武裝是只有2樣武器.
武器一.蜥蝪座光束軍刀二刀流.
          可說是MS的主要輸出武器
          斬人速度中快.收刀中.第1-4刀比較快.第5刀較慢
武器二.光束迴旋鏢.有2發.約5秒回一發彈
          跟蹤目標.可用於甩彈和MCA
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本機技能:

技能一.MS接近戰程式(於HK服是MS格鬥術)
          因本機6圍中的攻擊力偏低.因為開了這技後.它幫助了攻擊力低的正義
          所以開了這技後這機的近戰攻擊力大大提升.簡直是變態的近戰技
技能二.核能(HK服是自動鎖定干擾解除)
          當本機HP50%/以下時發動.這個技能是好於衝刺時不扣Boost.
          變了MA可以一邊射一邊飛.

打法(本人的垃圾見解):

本人認為迴旋鏢不要常用.
最好斬完唔倒地送佢一發拉後再發多發先好用
因為迴旋鏢的回彈量只有2發.回彈速度個人認為要3-4秒一發回好
如第1發落空.就不要哂第2發.
於MS時最好不要盲鐘鐘向前衝.因為好易被人圍/S M至死.本機也不是多血
所以最好一開波看大隊如何行動.先好決定自己跟大隊定自己做送命獨行俠
==========================================
跟大隊就要善用2武的甩彈來打一些可能防光束的機體如Nu和V2a等等一開
波就能R來防光束的機.當己方拳機抓到敵人時可先放一粒2武再上前看看可否
斬多幾下增多傷害.
==========================================
獨行俠是要留意敵方是否有1台或自己血量全滿才好當.因為獨行俠不好做的
獨行俠要注意四方八面的舉動.是否有敵人向自己沖來攻擊或在遠處用炮來攻擊自己等等
當然獨行俠有時也可能抓到一些被扣了很多血的剪機或拳機.這時你就可以大開"斬"戒
將敵人毫不留情地打爆敵人.當然.開了技一的話還爽.
被抓到可以試一下能否甩刀奪回主攻.能的話全格敵人回隊友方跟大隊好了.因被打中
血都扣了頗多.所以不要再當獨行俠了
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MA型態(本機站在飛行器上):

MA的6圍攻擊力終於比MS時高了3點.真開心
機動和速度都提高了很多.不過防禦小得令人昏過去
只得16.5.被oc6爆攻或其他攻擊型的機拳打中的話.
不滿血可說是上了西天等下一條命.
滿血被全格打中也只能有回一至兩成的血左右
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武器方面:

於港服是還沒有MA中的一武(光束軍刀二刀流)真是可惜.(現改版加出了...爽!

蜥蝪座軍刀二刀流:手感尚好.因為加上了這武裝.令R後自保能力加強了.變成

                         不用只龜射能衝上砍的MA正義.還有.因為增加了軍刀後.能加上
                         MCA等等的"拆血"技術來打人.(我試過打至別人殘血再補射一槍再砍真的爽死

飛狼座光束步槍.可說是MA中主輸出的武器.也是和自由高達同一支的光槍
                      有8發彈.約3秒回一發.可以利用閃槍等等光槍技術來攻擊
回旋炮塔機關槍:是常說的豆豆炮.傷害低.射哂要6秒(一次過).

                      射哂先回彈.回彈4秒回好
                      多用於煩人

打法(本人的垃圾見解):

變了MA最好不要當獨行俠了.因為MA後本機的防是出奇地低
一被圍就可以換下一條命的了.所以MA應跟大隊來作攻擊.
一開始要玩MA的話最好不要哂彈藥.因為8發的光槍要3秒回一發
3秒都可以比敵人埋黎殺你一個措手不及.所以應慢慢使用光槍來幫助己
方的隊友攻擊.應8秒只好射2發再看清況再使用豆豆炮或光槍再攻擊
當被抓到後.一倒地就要快些逃走.因MA後的防太少.能找到隊友後一起
射擊.對敵人做成較大傷害.
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配點:攻擊型可3防全攻.不全攻是因為MA時的防禦較小(是極小).所以3防是可以幫助
                               減低敵人攻擊的傷害.
       防禦型可3血全防/全防.這能幫助血變得較以前多和生存的時間能較長和耐一點
       本人認為3防全攻是比較好.因為全攻加上技一會好變態

影片:注.本人技術不佳.如看了傷眼者.本人萬分抱歉.
      
                              

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2#
發表於 8-1-2011 19:32:16 | 只看該作者
沙發正義愛好者+1
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3#
發表於 8-1-2011 19:35:36 | 只看該作者
bgm叫咩名??
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4#
 樓主| 發表於 8-1-2011 19:35:38 | 只看該作者
沙發正義愛好者+1
ls006493 發表於 8-1-2011 19:32

本人也是正義愛好者.
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5#
 樓主| 發表於 8-1-2011 19:37:58 | 只看該作者
bgm叫咩名??
95095122 發表於 8-1-2011 19:35

歌是人家給的.沒有名字.我聽了不錯才放上去的= =
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6#
發表於 8-1-2011 19:38:14 | 只看該作者
港服快D改正義
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7#
發表於 8-1-2011 19:38:29 | 只看該作者
字數夠長,用法清晰 唔錯,值得一推
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8#
 樓主| 發表於 8-1-2011 19:41:30 | 只看該作者
港服快D改正義
ls006493 發表於 8-1-2011 19:38

嗯\口/
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9#
發表於 8-1-2011 19:45:02 | 只看該作者
支持樓住寫更多的機評
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10#
發表於 8-1-2011 19:49:35 | 只看該作者
咁仲叫技術不佳=0= 支持KC~
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