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[機評攻略] 力天使高達(GN全裝盾牌) Gundam Dynames 機評 (全新排版) ★

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1#
發表於 3-12-2010 16:24:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ttimecrisis4 於 19-5-2011 12:01 編輯




前言:

近排開始感到有忙的感覺了,加上做甚麼事都開始有抗拒心理,可能太耐都沒做過,所以做任何事也沒有勁力,我是指我寫的機評,不要想錯其他。不經不覺,對上一次的傳說高達機評都已經兩個月了,過得真快,上次的排版應該以後也不會再見到了,今次我會用全新的排版,因為有眾多會員說看完後感到眼痛,因為字數本身太多,加上字型密集,我也明白的。所以今次,我就想想如何才會令會員看會看完之後不會好像受苦完一般,今次字數亦都少了,也是今次機評隔這麼久才寫的主要原因,今次真的花了很多心機在這篇文章。希望大家今次會喜歡啦!



機體介紹:

「天人」所擁有的高達之一,同樣搭載「GN 太陽爐」,擁有近乎無限的能源和驚人的機動性。定位為射擊型機體,擁有能夠在各種作戰環境下適應的高效率機體。長距離作戰可使用「GN 狙擊步槍」,甚至可以配合專用的狙擊套件進行精密的長距離射擊,能夠從地球某端狙殺外太空的目標,而且極其精準。較短距離的作戰可使用「GN 手槍」。近身格鬥時也可出動「GN光束軍刀」。即使是擁有極高的適戰能力,但同時也擁有相當的防禦力,可裝備「GN全裝盾套」保護住全身。洛克昂駕駛「力天使」時會與AI機器人「哈羅」搭檔,在洛克昂進行精密射擊時「哈羅」則會對外來的攻擊進行回避。



相關圖片:





武器介紹:

變形前:



格鬥武器:GN光束軍刀-1) 近距離武器
                                      2) 三刀倒地
                                      3) 攻擊時有衝刺效果,但衝刺速度慢
                                      4) 揮劍速度頗慢,特別是最尾一擊

                                           (在同級同屬性機體上的比較)
                                      5) 攻擊力在自機武器上比較屬中級




射擊武器:GN光束槍-    1) 中距離武器
                                      2) 子彈量十發,一發會發射兩槍
                                      3) 回彈速度兩秒一發
                                      4) 攻擊力在自機武器上比較屬低級




副武器:GN飛彈發射器- 1) 中近距離武器
                                      2) 子彈量兩發,1發約有十粒彈藥
                                      3) 回彈速度約七秒兩發
                                      4) 彈藥清空後才會重新填充
                                      5) 有些微爆風效果
                                      6) 彈藥飛行速度快
                                      7) 攻擊力在自機武器上比較屬最高級   

變形後:      
                          


額外武器:GN狙擊步槍- 1) 遠距離武器(超視射程效果)
                                      2) 子彈量一發
                                      3) 回彈速度約五秒一發
                                      4) 發射時自機會硬直
                                      5) 敵機中彈後會倒地
                                      6) 攻擊力在自機武器上比較屬高級




此機武器上的見解:

1) 武器上全面,三種距離的也有,攻擊力也不弱。
2) 副武器是全機的亮點,在同級機體或S級機體武器上的比較也非常高,也有些微爆風效果。
3) 額外武器可令自機在後方支援,增加在戰場上的生存能力。




此機武器上的分析:

1) 格鬥武器:基本上不會使用到的武器,其因武器在任何一方面也非常弱,攻擊高是其次,但最主要最因為出劍速度極之慢,斬空了的最後救命機會的最後一劍也特別其慢,加上也有其他武器補救去應付近距離的敵人,除非所有武器的彈藥皆清定,若果不是的話,此武器在戰場上的使用率差不多是零。

2) 射擊武器:不能說最主要輸出的武器,其因有更佳的武器去代替。此武器的特點是一次會發射兩槍,增加命中的機會,但這樣也形成要兩槍全中才等同一槍的基本攻擊力。此武器的攻擊力偏低,但彈藥量不少,所以此武器也有其生存意義。

3) 副武器:在此機上最有價值的武器,此武器有非常厲害的攻擊力,對任何時候的拳機也有很大的威脅性。同時也有爆風效果,面對近距離的拳機在徘徊也有得多的幫助,加上攻擊力高,拳機對手可能全中一發彈藥就已經退守陣地了。

4) 額外武器:包屬性機體最有價值的武器,有超視射程效果,很遠的距離也可以對敵人做成一定的傷害,回彈速度也不慢,加上敵機中彈會倒地,同時也可以減敵軍的進攻時間。



技能介紹:



技能一:裝填上升-                 1) 武器的重新裝填速度上升



技能二:Trans-am(力天使)-1) 自機耐久60%以下時發動
                                              2) 機體的移動速度上升
                                              3) Dash回復速度上升
                                              4) 機動力上升
                                              5) 防禦力上升




此機技能上的見解:

1) 技能上原全彌補機體的缺點,機體的防禦力、機動性及移動速度的弱點也被彌補。

2) 技能一也令機體的火力大幅增加,加上自機本身攻擊力非常高。

3) 兩項技能的觸發要求極少,不須擔心啟動技能上的問題。



此機技能上的感想:

1) 技能觸發要求非常低,兩項最重要的技能也包含在此機,裝填上升在一號位置,相信在初期已經可以開啟,所以此期已經可以有相當的火力。技能二原全彌補機體上機的缺點,雖然要60%耐力才可以觸發,但一項技能包含多項效果,比較上也沒甚麼大影響。

2) 此機由於本身沒有「精密準心」技能,所以在升特裝點或OC點時對攻擊力不會有減少。全升攻擊力後,自機再裝上「精密準心」技能卡,在變形後的攻擊力可謂大幅陪增。




此機的使用感想:

1) 初期和中期的打法及能配合大隊的進攻節奏時:

此機本身的推進速度慢,所以很難和自軍配合進攻的節奏,幸好此機有強大的攻擊作彌補。本人通常在戰鬥開始時會在我軍最前方機體後少許的地方,目的是希望當我軍和敵軍短兵相接時乘機用副武器作最大的傷害,加上副武器不會有倒地效果,所以使用不需有太多的擔憂,也可以乘機借技能一的SP量。但同時不要乘追擊敵方的拳機,其因自機的防禦力低,加上機動力和速度也頗慢,暫時在敵軍還有很多生命值時也不要單人搶攻。

2) 初期和中期的打法及不能和大隊配合進攻節奏時:

若真的跟不到大隊的節奏,惟一的方法就是使用額外武器,加上變形後對自機的機動力和速度不會有太大的影響。這時可以邊行邊使用額外武器,這樣可以幫助我軍前方的進攻,同時也可以掩護自機的前進。

3) 中後期和後期的打法,能配合或不能合大隊的進攻節奏及我軍佔優時:

通常在中期或後期時,我軍的機體都會很凌亂,此時自機的防禦性大減了。若我軍在此時是佔優,大可以不要再大隊進攻,此機本身有一定的威脅性,所以面對所剩無幾的敵人也不是很難應付。但同時也要留意敵軍機體的屬性,若敵軍是拳機的話,可以放心進攻,同屬性也可以留意敵軍是甚麼機體,若是非常特別好高火力的機體,倒如重炮手高達,就要稍微龜一點,若是普通的A級或B級的包屬性機體也可以同樣應付。若面對敵軍的剪機,還是等隊友的協助吧,或許敵人的生命值可能能夠以一槍便能把其擊落。


4) 中後期和後期的打法,能配合大隊及我軍弱勢時:

最難搞的情況,此時不得不退到後線,同時通知我軍不要強行衝突圍,若突圍了自機也不能立刻解決被圍的情況。在後方連續使用額外武器,同時通知剩餘的我軍保護自已,此時自機可以確保身邊沒有突然猛進的敵人,加上有副武器的強烈攻擊力,相信敵人不會亂來。待附近的敵人或敵軍凌亂時再考慮發攻。



配點建議:




1) 本人是全升攻擊力,本人覺得生命值及防禦力不需要加,其因技能二的關系,加上包屬性機體的生存能力比起其他屬性的機體為高,惟一就是攻擊力沒有技能加乘,所以,全升攻擊力比較適合。


真實圖片:





作戰視頻:(轉帖)




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2#
發表於 3-12-2010 16:27:50 | 只看該作者
個排板方法幾怪,,不過好清楚=)支持呀~但係我仲係抽唔到呢部機T^T
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3#
發表於 3-12-2010 16:29:41 | 只看該作者
支持!支持! 我都有e個 幾好用
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4#
發表於 3-12-2010 16:33:44 | 只看該作者
我只係覺得呢隻既3武同埋r後既1武好用
其他廢的= =
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5#
發表於 3-12-2010 16:44:28 | 只看該作者
遲下去抽0.0
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6#
 樓主| 發表於 3-12-2010 16:51:44 | 只看該作者
我只係覺得呢隻既3武同埋r後既1武好用
其他廢的= =
ernestlings 發表於 3-12-2010 16:33


3武起實戰時命中率勁低- -''
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7#
發表於 3-12-2010 16:53:02 | 只看該作者
我只係覺得呢隻既3武同埋r後既1武好用
其他廢的= =
ernestlings 發表於 3-12-2010 16:33



我同意...加上佢六圍係ar機中最廢, 唔過100, 所以3武同狙真係彌補到佢既能力不足
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8#
發表於 3-12-2010 16:54:05 | 只看該作者
3武起實戰時命中率勁低- -''
ttimecrisis4 發表於 3-12-2010 16:51



    我3武當係v2b咁玩XD
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9#
發表於 3-12-2010 16:57:51 | 只看該作者
支持xd
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10#
發表於 3-12-2010 17:01:06 | 只看該作者
3武唔算有硬直掛..
可以衝住黎放,行住黎放
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