找回密碼
 註冊
查看: 15704|回復: 87
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[攻略心得] 關于戰鬥中的肉盾兵研究

    [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 11-12-2009 12:51:21 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
聽到大家討論兵種的搭配,其實兵種間是相克的。現在我們就來研究下那種兵最適合做肉盾!
  1.壹個優秀的宗族,需要有強大的火力輸出,也就是我們常說的Hitter,還要有堅韌的傷害吸收者,也就是Tank。

  2.三種近戰中,騎兵不適合做肉盾!理由很簡單,騎兵敏捷不如遊俠,防禦不如步兵。所以騎兵不適合做肉盾。不過由于騎兵強大的物理傷害輸出,加上騎兵將領的技能沖鋒,使其完全具備壹個優秀輸出者的角色。

  3.遊俠和步兵關于這兩種兵哪個更適合做tank大家各有說法,那麽我們壹起來分析下兩種兵各自的特點。

4.遊俠:高敏捷、高機動力、高移動力使他受到許多玩家的青睐。那麽作爲肉盾遊俠主要的資本是高敏捷提供的高閃避能力。在面對與自己部隊實力相當或者更弱的對手之時,遊俠的閃避體現的淋漓盡致。看到壹片片的閃避,大家心理都很爽,而且遊俠只需兩次移動就能攻擊到對方的遠程部隊。

  5.步兵:高防禦、高體力、低移動力使我們很容易想到鋼鐵堡壘。步兵還具有百分之30的減免傷害的能力(前提是上壹輪步兵處于防禦狀態)!那麽我們可以清晰的發現,步兵作爲肉盾,依靠的是自身的防禦能力,同樣的攻擊,能夠秒殺炮兵,打到步兵身上卻不疼不癢,這種防禦力不會因爲對手比妳強而削弱太多。

  6.所以步兵在面對不同強度的對手時,TANK能力不會有很大波動,比較穩定。遊俠在面對同樣水准和低水准的對手時,會有相當好的效果,對方比自己強的時候,遊俠的TANK能力就要稍打折扣了。

  綜上步兵最穩定的肉盾,以弱勝強之炮灰。遊俠在己方實力>=敵方實力時效果顯著。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表