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[機評攻略] 評論系列----c機熱潮

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1#
發表於 20-7-2009 17:16:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 rogerkitkit 於 20-7-2009 18:29 編輯

港版sd出了差不多兩個月了
普遍玩家開始把大部分的a,as,ar機都玩透玩熟了
最近比較多玩家開始把目光放進了一些低級機上面
今天就談一談這種熱潮


本人亦是一名強4鋼坦愛好者
會用c這台的原因說來好笑
因為之前一段時間迷上玩狙擊布機
暴風屍決抽到了卻用得不好
所以想試試c機的力量,就抽了台強4鋼坦了


一用之下,發現其實c機十分強大
玩上去比a機還'爽'
到底是什麼原因?
逐點逐點看


第一,c機放棄了全能的六圍圖,反而主攻某方面

這句說造的意思可以理解為
雖然c機沒有華麗的六圍圖,某些方面卻能比得上a機,什至超越
比如說強4的鋼坦,攻擊力就絕不比a機們遜色


第二,c機的武器,技能配置比a機更優秀

這句聽起來有點諷刺,不過卻是事實=口=
又是以布機為例
不難發現在a機中很難找出有機體是二武和三武都是令人眼前一亮的
炮西二武輸出大,三武cd卻慢得令人不得不把它當成副武器
暴風,屍決三武強勁,二武卻是輸出低的普通光槍
再看技能
a布機之中,居然只有三部有精狙這神技
其中全裝甲高達更是只有技能二的精狙

看看c機
鋼坦二武輸出高回彈快
三武cd快到不行
加上強大的二回彈技能
要是這種配置放進a機哪裡
恐怕拳機們都不用玩了
cr狗三武多彈,加上倒地,也是一個可怕的存在

這也是c機令人感覺'玩得爽'的主因之一吧



最後,用c機的機會成本較大

大家都知道殺a機得4分,殺c機得兩分吧
所以玩c機的心理負擔遠比a機少
就算是防低的c機對上a機
一命換一命我是賺番了
扣了你一半血我也沒輸
配合倒地炮扣你一半血很易吧

玩常規戰
有個名詞叫'有效得分'
即是你殺敵得了多少分減去你爆機送給對方的分數
而根據經驗所得
用c機的有效得分經常是比a機高的=口=




不過,用c機就要有用c機的覺悟
被爆可以說是每一場的宿命
a機狙擊機用得好的話,每場死一次什至不死是很有可能的(當然需要隊友什至敵人的配合xd)
但用c機就最好不要有這樣的希望了
努力練好自己的迴避技術是每一個機師都要做的
但c機機師呢
還是想想如何用脆弱的生命,強悍的攻擊去換取敵人最多的分數吧

當你有了'短命'的覺悟
用c機絕對會令你有別樣的快感



當然,a機還是要繼續追求的
為什麼呢?
無他,因為這隻遊戲是會進步的
將來會不斷有更多新機體出現
s機的面世相信將會是c機們的一大打擊
變厚的防禦力,更強的攻擊都會逐漸抺殺c機這些極端的追求者的生存
而強化點沒有第5點(起碼暫時沒有=口=)
而over強化即有相當的限制
再者,4強是c機的專利,over強可不是

所以呢,長遠來說,追求更多強大的機體是不能否定的
只是在sd時代的前進同時
使用一下這些可愛而強大的c機亦是雅俗共賞的吧

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2#
發表於 20-7-2009 17:28:17 | 只看該作者
一個字──正,推一推吧
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3#
發表於 20-7-2009 17:42:15 | 只看該作者
好交^^[[bao_36[[bao_36]]
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4#
發表於 20-7-2009 17:42:37 | 只看該作者
乜野都唔知- -咫係路過
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5#
發表於 20-7-2009 17:48:25 | 只看該作者
樓上有玩巨商喔....

日行一推....
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6#
發表於 20-7-2009 17:49:12 | 只看該作者
路過~  但你論文 講得唔錯
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7#
發表於 20-7-2009 18:01:01 | 只看該作者
路過~  [[onion_78]]
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8#
發表於 20-7-2009 18:01:39 | 只看該作者
講得好好~   路過推一推[[onion_53]]
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9#
發表於 20-7-2009 18:18:54 | 只看該作者
不錯~=][[onion_60]]
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10#
發表於 20-7-2009 18:26:21 | 只看該作者
C機砲狗最勁架
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