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本帖最後由 lhy22210 於 25-5-2009 02:52 編輯
刀戰 :
攻擊力 :高
防:低
為什麼戰士卻防低呢.. 因為不能拿盾 囧
刀戰靠的是最大攻 武器也是間距很大
利用重攻擊 / 爆擊 來發揮最大攻擊力
所以裝備 以力為主 手套裝上命中/爆擊傷害
刀當然是最大攻為主 稀武例外
建議走憤怒路線 .. 因為攻擊力+10% (物理)
憤怒爆發.. 被動技 被爆擊就會發動
點滿的話持續大約兩分鐘 爆擊傷害+50%
非常好用的技能
另外要注意的是.. 不要點上雙手高熟
命中會減低.. 刀戰命中本來就很低了..
雖然是用刀的狀態下+20%傷害(物理)
但點滿 - 10%命中 吃不消啊 T^T
槍戰:
攻擊力:高
防:低
防低的原因不解釋了 囧
槍戰.. 天生就比較高攻 因天賦的關係 力加很多
而且武器也偏高攻.. 最小AND最大攻擊力間距少
能讓你很平均 很安穩的持續發揮高攻擊力
裝備也是力為主 手套可加上命中
別讓槍的稀武騙了喔.. 加集中就只修集中 ..
個人覺得集中甚至不用點上.. 用手套來彌補就可以了 後期的技能+迴避 作用不大
憤怒路線也需點上 雙修上來.. 迴避高的可放集中 迴避低的可放憤怒
而且也有憤怒爆發可備用
槍戰是很平均的職業.. 熟練也可點滿 建議攻擊技能雙修
唯一的缺點.. 武器太貴了 囧
以上分析純粹個人意見 ' BY 港服的 Blood沚氷
其餘職業請期待 回文就是我的動力!-! |
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