大約是這樣
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GOnlineScreenShot_20130808_195459.jpg (230.94 KB, 下載次數: 6)
攻击自由钢弹 「SS Rank」
ストライクフリーダムガンダム
STRIKE FREEDOM GUNDAM
攻击力: 130 => 135 [+5]
武器1(Callidus多相位光束炮): 系数 1650 => 1600 [-50]
武器2(高性能光束步枪): 系数 2050 => 1800 [-250]
武器3(超级龙骑兵机动兵装翼): 系数 190 => 115 [-75]
武器3(超级龙骑兵机动兵装翼): 装填 20秒 => 15秒 [-5秒]
武器3(超级龙骑兵机动兵装翼): 射程 3300 => 2900 [-400]
攻击自由钢弹(光束军刀) 「SS Rank」
ストライクフリーダムガンダム(ビーム・サーベル)
STRIKE FREEDOM GUNDAM
攻击力: 125 => 130 [+5]
武器1(超级蝎虎座光束军刀): 系数 1100 => 1200 [+100]
武器2(高性能光束步枪(2连发)): 系数 650 => 675 [+25]
武器3(旗鱼3磁轨炮): 系数 960 => 650 [-310]
吾知大家知吾知,g改後4圍,
操控的部份是長度低能力高架
姐係話操控果條bar越短越好
不過其他三條吾係咁架
芝士蛋糕 發表於 8-8-2013 20:11
全彈必殺打中一個人就full damage,打中2個人,每個敵人受既傷就會少d,(但Total damage會大左),如此類推.Any ...
derek9394 發表於 11-8-2013 00:52
我記憶中既機動力係吾影響刀速同出槍時間
以前有人做過測試
機動力影響既應該係移動既反應時間
即係話加完機動力,
你按完ww之後,你部機會需要少d既時間就會向前郁
減左既話就會等耐d先向前郁
仲有機動會影響埋變形時間
其他應該吾會影響架啦
eg,刀速,出槍
芝士蛋糕 發表於 11-8-2013 12:17
全彈必殺打中一個人就full damage,打中2個人,每個敵人受既傷就會少d,(但Total damage會大左),如此類推.Any ...
derek9394 發表於 11-8-2013 00:52
其實樓上已是正解,不過我想補充小小就係打中兩個人時,每個人受既傷害就係原本大技既90%
3個人就70%,4個人就50%
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