樂古Nakuz

標題: Nu高達不是好看的,Hi-Nu更不是廢的(Hi-Nu評機) [打印本頁]

作者: 阿寶尼爾    時間: 14-4-2012 20:14
標題: Nu高達不是好看的,Hi-Nu更不是廢的(Hi-Nu評機)
本帖最後由 阿寶尼爾 於 14-4-2012 21:43 編輯

前言:各位樂古的朋友好,小弟已很久沒上樂古,小弟1直有玩sd,可是近日玩不到,幸好小弟朋友家可玩韓服sd,在這機會下我可以用上心愛的Hi-Nu,可是我朋友放棄了玩sd,然而只能Hi-Nu已離我而去
---------我是分離你倆的關係線--------------
(小弟家的1/100模型)


(上那兩張是Ex的Hi-Nu)
---------我是分離你倆的關係線--------------
Hi-ν為對應“馬沙的逆襲”(CCA)隆德.貝爾(警鐘)部隊配置的NT專用MS。本機體原本是聯邦軍在AE社工廠開發的新型MS,作為新赴任的指揮官布拉度大佐的手信而調達過來。主駕駛員和發起者是阿寶大尉,這機體更裝置了其親自設計的塞克繆。基礎設計是歷代“高達型號”的平均值上update而成,這與當時復雜化、巨大化的MS潮流相反。最大特征是“高達型號第一台全指標NT專用機”,與攻防一體的全領域攻擊武器“浮游飛翼炮”。當初本機體的塞克繆系統由捕獲新吉翁的“精神力.德加”(賽克.德加)得到的“精神感應骨架”上施加修改而成。 (戰紀資料)
6圍+技能


6圍分析:
r前+技能:r前的攻擊過於低(技2加攻保證),但r前的2武是較高輸出,故此沒有太大影響;性能屬中等的20.1,走和迴避也會很好,方便拉打,加上技1+2有性能上升,性能此時到了高水平;HP是本機最大麻煩之處,被抓等於見龜龜,所以玩家要特別留意技1的地圖,幸好是防禦有1定的保證,沒oc的機體也不會太快打破(oc全攻/會心另計);必殺1般可無視,純屬自保的sp;說到速度就是特點,配合了已經有著拳機的氣量(技2再來就變態),拉打和逃走絕對1流
r後+技能:攻擊比之前提升少許,配合著強大輸出的機槍(填彈,克制3類屬性(包剪拳)的機體絕無難度,若開技2,攻擊力大概有Nu Hws的機槍功力;性能在開盾後有所下降,走時也比較緩慢,但r後是以火力支緩隊友為主,幸好有技1+2,性能已經回到r前6圍;HP依舊低下,防禦下降,被人突襲的話,龜龜會見你並吻了1口,所以要留意技1的地圖,最好的是有防光束(實彈見龜龜);必殺依舊1般可無視,純屬自保的sp;重點速度有所下降,但氣量依舊沒改變,只是r前差少許
武器

光束軍刀:刀長並出刀快,可是並不是主力武器,自保+救友(有韓服紅星用刀殺了2拳,請看視頻)
光束步槍:高攻,遠程,雖然6圍低攻,但此武器輸出高和有技2加上,為特點武器
飛翼浮游炮:回彈快而攻擊較密集,為特點武器

手部機槍:是為了加強對有反/防光束的機體
光束步槍(連射):高攻,為最高攻武器,擁有強大輸出
超級火箭筒:高攻,為了對付有反/防光束的機體
---------我是分離你倆的關係線--------------
對此機的感想:沒了米加粒子炮表示失望。另外有人說很難上手,因為武器太普通,這是正常,因為所有新出的機體有獨立武器,只有Hi-Nu沒有,但是Hi-Nu擁有大威力武器和強大的技能,只要有強大實力,就如視頻的紅星,沒這能力就如豬1般的隊友,你有這能力就是神的隊友
優點:r前擁有強大的速度,配合技1+2,令性能達到高水平,連槍的手感也很強,配合3武的飛翼浮游炮,要請敵人食便當並不難,而且拉打是為了克制拳機存在,所以要有高手來用。r後沒了r前的東西,取而代之就是那天不怕地不怕的防光束和包機火力,若果善用,克制拳機也很容易,只要有很強大的命中率,
弱點:HP跟Nu1樣,10分低,r前的防禦還可以抵擋,但r後防禦對實彈就0保證,若果要和包實彈對抗,我只能說拜拜。
定位:r前請以遊擊和中近距離,r後則以中距離火力支緩
入手方法:自定義扭蛋(gameone怎出各位玩家也該猜到)
[youtube]Tab17Y_vPdY&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]5A2CHB2j7HA[/youtube]
請按支持,小弟用手寫版,用了3.5小時,好了,拿5分樂點再潛水
作者: calson3    時間: 14-4-2012 20:17
本帖最後由 calson3 於 14-4-2012 20:20 編輯

無片
睇得出用心,比起出面D呃post,呢D先係SD版應有既post
作者: 最後武士wd    時間: 14-4-2012 20:18
手寫板...開心船長. . .
作者: 阿寶尼爾    時間: 14-4-2012 20:18
無片
calson3 發表於 14-4-2012 20:17


正在處理
作者: yhlam1997    時間: 14-4-2012 20:18
支持,用心良苦

先回再看
作者: tonylove55    時間: 14-4-2012 20:35
手寫板...開心船長. . .
最後武士wd 發表於 14-4-2012 20:18
笑....仲記得佢@@
作者: nelsonleung917    時間: 14-4-2012 20:36
都ookk
只不過可能你用咗唔太多次
揾唔某D優點
仲有...火箭筒先係最高攻
作者: chankifung4e    時間: 14-4-2012 20:38
字太密集
評已正
作者: AdolfHitler032    時間: 14-4-2012 21:04
你係我見過係樂古第一個識打個字既人
作者: tam1998919    時間: 14-4-2012 21:13
終於見到正常帖了-v-
作者: 小颯    時間: 14-4-2012 21:16
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 阿寶尼爾    時間: 14-4-2012 21:25
都ookk
只不過可能你用咗唔太多次
揾唔某D優點
仲有...火箭筒先係最高攻
nelsonleung917 發表於 14-4-2012 20:36


我的確找得不太多優點,請指點
另外Hi-Nu的光束機槍是最高攻
打個比如,Nu Hws R後,光束機槍和火箭筒,以光束機槍為較高攻,能夠以短時間重創敵人只有光束機槍,另外火箭筒的命中率比光束機槍差少許
作者: tlf155161    時間: 14-4-2012 21:27
本帖最後由 tlf155161 於 14-4-2012 21:31 編輯

發現亮點...

作者: 阿寶尼爾    時間: 14-4-2012 21:31
本帖最後由 阿寶尼爾 於 14-4-2012 21:32 編輯
發視亮點...
tlf155161 發表於 14-4-2012 21:27


你問那位Dx迷= =
圖片是他給我的
我家用n年前的XP
作者: tonylove55    時間: 14-4-2012 21:31
發視亮點...
tlf155161 發表於 14-4-2012 21:27
sor.請無視吧 樓主是我的同學 佢msn叫我發hi-nu既技能.6圍和武裝時遺留.呢D系我老豆D癲野 不用理
作者: tlf155161    時間: 14-4-2012 21:32
回復 15# tonylove55

我明既我明既,大家都係男人
作者: tonylove55    時間: 14-4-2012 21:37
回復  tonylove55

我明既我明既,大家都係男人
tlf155161 發表於 14-4-2012 21:32
我已經重新send返D正常沒亮點的相給他了
作者: tonylove55    時間: 14-4-2012 21:49
好朋友幫手推好帖
作者: 天才A    時間: 14-4-2012 22:08
手寫版 - -?
作者: nelsonleung917    時間: 14-4-2012 22:14
我的確找得不太多優點,請指點
另外Hi-Nu的光束機槍是最高攻
打個比如,Nu Hws R後,光束機槍和火箭筒,以光 ...
阿寶尼爾 發表於 14-4-2012 21:25



開技2後同拳1p1都仲得洗鬼拉打(有硬直槍,鞭之類例外)
事實係火箭筒最高攻wo 你最多加句高連射,穩定輸出
火箭筒命中率睇人嫁啫 被人追打命中率100%都仲得 衰在冇技2reload慢
但其實我建議只係被1個人追就唔應該keep住r後
開技2後r前定位可以遠程玩23武 走位好輸出可以高過r後
仲有你冇講浮游既AI 浮游AI同SF相似=高
作者: kmg    時間: 14-4-2012 22:40
建議樓主學一下打字可以節省很多時間
作者: ckchowhk1    時間: 14-4-2012 23:02
辛苦樓主了
作者: 阿寶尼爾    時間: 14-4-2012 23:04
開技2後同拳1p1都仲得洗鬼拉打(有硬直槍,鞭之類例外)
事實係火箭筒最高攻wo 你最多加句高連射,穩定輸出
...
nelsonleung917 發表於 14-4-2012 22:14


但是會有太多的1對1情況?還有剪機是不會隨便使用1武,走過去和人打,可是人家會那麼笨跟人打,甚至可能被拉打,1對1是不會用r後,
「但其實我建議只係被1個人追就唔應該keep住r後」
沒這樣寫,另外r後是為支緩隊友而存在,我解決方法是拉打
「浮游既AI」我沒直接說,「回彈快而攻擊較密集」已經間接說明了
「事實係火箭筒最高攻wo 你最多加句高連射,穩定輸出
火箭筒命中率睇人嫁啫 被人追打命中率100%都仲得 衰在冇技2reload慢 」
武器的那點再說也無定論,你沒有論點證明,至少我有,倒不如做個測試,Nu hws/Hi-Nu也好,至少有個結論(客觀看法)
作者: GMSniperII    時間: 14-4-2012 23:04
果然你也是寶少粉絲。。。
我們是志同道合的人!
寶少萬歲~
作者: 阿寶尼爾    時間: 14-4-2012 23:04
建議樓主學一下打字可以節省很多時間
kmg 發表於 14-4-2012 22:40


小弟比較lazy
作者: 阿寶尼爾    時間: 14-4-2012 23:07
果然你也是寶少粉絲。。。
我們是志同道合的人!
寶少萬歲~
GMSniperII 發表於 14-4-2012 23:04


找到同志A.A
我可是瘋狂的寶少粉絲
作者: 858726711    時間: 15-4-2012 00:06
耐性可加 用手寫版我用一陣就翻盤啦
作者: nelsonleung917    時間: 15-4-2012 00:18
但是會有太多的1對1情況?還有剪機是不會隨便使用1武,走過去和人打,可是人家會那麼笨跟人打,甚至可能被拉 ...
阿寶尼爾 發表於 14-4-2012 23:04



[但是會有太多的1對1情況?還有剪機是不會隨便使用1武,走過去和人打,可是人家會那麼笨跟人打,甚至可能被拉打,1對1是不會用r後]
嘛~~~都是技術問題
機評應該高/新手都睇完有得着先啱(高手,新手)
'會有太多的1對1情況?'---走位問題 走位ok既2p1更有利
'剪機是不會隨便使用1武,走過去和人打'---把刀差/刀技廢就係
'1對1是不會用r後'---人地開Gp 03/螳螂你r前?!
'沒這樣寫,另外r後是為支緩隊友而存在,我解決方法是拉打'
正是這方面不全面
新手係可能會1p1都用r後

此處就應提供r後1p1方法
「浮游既AI」我沒直接說,「回彈快而攻擊較密集」已經間接說明了---
你邊忽間接=.=0接觸la好明顯  回彈,攻擊>>>AI?!?!
'武器的那點再說也無定論,你沒有論點證明,至少我有,倒不如做個測試,Nu hws/Hi-Nu也好,至少有個結論'
有個結論又點 人地睇完命中率會高咗?!
事實係火箭筒1600係數 光束步槍999係數
只係各有特色:火箭筒有爆風 光束步槍高連射,穩定輸出
但唔會因為光束步槍高連射而變咗最高攻

建議+天敵與對應方法及上面如果有你用得着既野

PS:唔係針對或批評
係想令你個機評有改進及有更多資訊
作者: asd9987412    時間: 15-4-2012 00:42
回復 3# 最後武士wd


    船長我一世都記得佢.中記得佢比我一句串到冇聲出
作者: 小KAI軒    時間: 15-4-2012 01:01
技能一同獄天幾乎一樣 但獄天既開技血量重要低10% :0)
幾有心機寫 都帶出左海牛既特點同特色
正評
作者: noname1133    時間: 15-4-2012 08:17
終於見到正常帖這才是樂古
作者: 賣豬仔    時間: 15-4-2012 10:47
13樓亮了
作者: m16a2    時間: 15-4-2012 11:23
原來13樓先係重點~
作者: 嘲笑    時間: 15-4-2012 11:43
個樣夠晒型
個機評5錯
作者: koo100    時間: 15-4-2012 11:59
手寫板...開心船長. . .
最後武士wd 發表於 14-4-2012 08:18 PM



    開心船長…又一個挑戰我失敗的弱者…在此向他默衷一秒…
作者: [:hug:]    時間: 15-4-2012 12:51
手寫板...開心船長. . .
最後武士wd 發表於 14-4-2012 20:18



據說船長一直在樂古做cd-rom
作者: 最後武士wd    時間: 15-4-2012 13:27
據說船長一直在樂古做cd-rom
[] 發表於 15-4-2012 12:51



    高登既硬膠廠長就係船長[sosad]
作者: [:hug:]    時間: 15-4-2012 13:34
高登既硬膠廠長就係船長[sosad]
最後武士wd 發表於 15-4-2012 13:27



唔是囉
係船長抄人

作者: 最後武士wd    時間: 15-4-2012 13:41
唔是囉
係船長抄人
[] 發表於 15-4-2012 13:34



    竟然係借刀: o)
作者: tonylove55    時間: 15-4-2012 15:26
好帖快沉了 幫手推推
作者: ttimecrisis4    時間: 15-4-2012 22:07
Psn 幾多?一齊玩exvs,好耐都冇玩過sd了!
作者: 紅光    時間: 15-4-2012 23:10
樓主一起打EXVS@@
HI NU講真
我都係鍾意用NU多
下個月更新
HI NU會有倒地武裝
資料來源咪問我
我都係聽番黎.................
作者: 阿寶尼爾    時間: 15-4-2012 23:11
[但是會有太多的1對1情況?還有剪機是不會隨便使用1武,走過去和人打,可是人家會那麼笨跟人打,甚至可能被 ...
nelsonleung917 發表於 15-4-2012 00:18


「'會有太多的1對1情況?'---走位問題 走位ok既2p1更有利
'剪機是不會隨便使用1武,走過去和人打'---把刀差/刀技廢就係
'1對1是不會用r後'---人地開Gp 03/螳螂你r前?!」
Hi-Nu的刀不是隨便用,用要時機,原因是大多數拳機有連技,就算那紅星也好,也被抓過,這已經說明Hi-Nu不能亂用刀了
「'沒這樣寫,另外r後是為支緩隊友而存在,我解決方法是拉打'
正是這方面不全面
新手係可能會1p1都用r後
此處就應提供r後1p1方法」
這點我會遲些再改得清析些(r前拉打)
「「浮游既AI」我沒直接說,「回彈快而攻擊較密集」已經間接說明了---
你邊忽間接=.=0接觸la好明顯  回彈,攻擊>>>AI?!?!」
這點浮游AI的特點「攻擊較密集」,我會修改
「'武器的那點再說也無定論,你沒有論點證明,至少我有,倒不如做個測試,Nu hws/Hi-Nu也好,至少有個結論'
有個結論又點 人地睇完命中率會高咗?!
事實係火箭筒1600係數 光束步槍999係數
只係各有特色:火箭筒有爆風 光束步槍高連射,穩定輸出
但唔會因為光束步槍高連射而變咗最高攻」
可是火箭筒的爆發速度低,短時間內能令敵人重創的武器,只有光束機槍,穩定輸出之餘,還有連射的速度和爆發性,這些是外來原因(打車子作比例,高馬力的車有越野比賽,結果也是輸,所以不只看馬力)
ps:以上是交流而已,希望兩方有得著,只是小弟比較喜歡用笨這詞,令你有誤會
作者: 阿寶尼爾    時間: 15-4-2012 23:16
Psn 幾多?一齊玩exvs,好耐都冇玩過sd了!
ttimecrisis4 發表於 15-4-2012 22:07


終於出現了金剛版主A.A(加我分@.@)
小弟近日忙碌,下星期吧,+我msn,到時再談
mirarar@hotmail.com
作者: 阿寶尼爾    時間: 15-4-2012 23:17
樓主一起打EXVS@@
HI NU講真
我都係鍾意用NU多
下個月更新
HI NU會有倒地武裝
資料來源咪問我
我都係聽番黎 ...
紅光 發表於 15-4-2012 23:10


小弟近日忙碌,下星期吧,+我msn,到時再談
mirarar@hotmail.com
有待期待新Hi-Nu A.A
作者: sd0000    時間: 15-4-2012 23:38
支持!!!
作者: nelsonleung917    時間: 16-4-2012 00:39
「'會有太多的1對1情況?'---走位問題 走位ok既2p1更有利
'剪機是不會隨便使用1武,走過去和人打'---把刀差 ...
阿寶尼爾 發表於 15-4-2012 23:11



我指既ai係隔樓出同避樓嗰d wo

幫到就最好la




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