樂古Nakuz

標題: 原創機評-------閃擊渣古幻影(附上影片) [打印本頁]

作者: tom1d20    時間: 24-9-2011 21:25
標題: 原創機評-------閃擊渣古幻影(附上影片)
本帖最後由 tom1d20 於 26-9-2011 19:16 編輯

前言:
新手第一次寫機評,寫得唔好請多多見諒.
幻影是我在抽0高達合AS主天時,抽中的,玩左
幾局後覺得好強大,所以就留低左OC埋佢.
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機體介紹:
和薩克勇士同樣在CE73年啟用,
初期僅配予Z.A.F.T.紅衣駕駛員和屢次征戰的熟練飛行員優先使用.
第2-3話,
雷在輕裝狀態與被奪取的第二世代系列和尼奧交鋒.
同時,海涅的渣古幻影,
取得著在開戰的時候的機械設備防衛戰中擊破戰列艦數艘和MS的很大的戰果.(轉至戰紀)
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機體圖片:


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機體六圍:

可見上圖幻影的較著重防禦和敏捷,
速度和攻擊則較低,所以oc應在這兩方面
發展.(圖片轉至戰紀)
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機體武器:
一武-光束斧

此機主要輸出,
範圍在C機中算大,
收刀速度都不俗,
配合MA可達更佳輸出效果

二武-特林光束 效果:連射
2發 CD時間約5秒

攻擊力低且射擊時自身會硬直,
正常時用不著的武器,
只可用汁少血敵機.

三武-光束斧連擊 效果:抽氣

1發 CD時間約20秒,
此機亮點武器,
全中會倒地,
所以請避免全打,
可用接技或起手攻擊.

武器小結:
其實幻影是半全格機,
2武少用,
只可用1,3武為輸出.
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技能:
技能一 防禦力上升
效果:機體防禦力+4.5
幻影開此技防禦力增至18.3可比美A,S!
有左呢招技可更放心上前線輸出.

技能二 鐵壁守備
效果:體力在40%以下時,防禦力+15.6,速度-2.4.
呢招技令幻影的防禦力提升至一個更高的層次,
不過速度會降低,
不過OC左就應該無咩問題,
但係都係要小心SP,
呢個血量中一招SP就可以88
所以唔好以為高防就衝到甘前.

亂舞型必殺



技能小結:
兩招技能都可以提高幻影的存活率,
令幻影可以更放心衝,
必殺不必要不應用因為要留技,
或用為反大/消大.
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建議技能卡:
技能卡:
新人類覺醒,增加幻影氣量更容易捉人.
高達格鬥術,增加幻影1,3武傷害.
V疫苗:最實用技能卡
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打法:
幻影的武裝只容許佢打前線,
一開局幻影可慢慢跟隊友上前線,
以一d孤單ge敵人為目標,
如果冇就搵剪/一d自保能力較低既機打,
當然集滿sp不好太快用左佢,
因為要留技或用為反大/消大.
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建議配點:

4速全攻
有鐵壁加成,
所以加速可以加更多,
令oc效果更佳.
有人見佢有雙防技,
右好似CU渣古2甘加全防,
但我其實係唔建議的,
因為右有鐵壁加成,
所以幻影加防會少好多,
無謂浪費點數.
(圖片轉至戰紀)
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取得方式:
59號轉蛋機
可合烈焰老虎,但HKF未出
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影片:
自己拍的,請名位指點下有咩地方唔好.
[youtube]yyg8_vKoWE0[/youtube]
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感想:
呢個應該係我第一次打甘多打字,
我眾位泥都係想睇影片ge多= =.
最後,多謝名位睇我第一部機評,
有咩不足請遘出泥,
如:死圖,錯字,排板...
作者: smartkit    時間: 24-9-2011 21:41
見你那麼有心機就入一入來支持
作者: ivansun819    時間: 24-9-2011 21:45
第1次寫算係過得去啦
加油呀希望下次有個更好既機評啦
作者: marco555666    時間: 24-9-2011 21:48
第一次算好正架啦@@比個支持你@@
作者: 梁國雄    時間: 24-9-2011 21:52
第一次已經唔錯
期待你下次機評
作者: tom1d20    時間: 24-9-2011 22:47
唔好沉往,自推
作者: roy624    時間: 24-9-2011 22:48
個人覺得配色幾靚@@
作者: tom1d20    時間: 25-9-2011 18:27
回復 7# roy624


    多謝欣賞
作者: tom1d20    時間: 25-9-2011 20:27
冇人回.....
作者: ==6    時間: 25-9-2011 20:44
呢部我都有玩過下
不過我唔識玩純格機...(已經無視2武的存在)
3武我覺得用作起手係有d難
因為無前衝,抓人方面有難度
而1武的刀夠長,我見多數人都係用1武起手抓人,再接3武
作者: sksk123    時間: 25-9-2011 20:48
個六圍圖咁....
作者: 十人竹    時間: 25-9-2011 20:49
武器果度可以寫多d
會更加好
作者: hin999    時間: 25-9-2011 21:01
我覺得2武是光槍的話會比較好...
作者: tom1d20    時間: 25-9-2011 21:16
回復 10# ==6


    3武範圍闊,
多數都係以1武起手
作者: baroncheung1    時間: 25-9-2011 21:21
支持下你
第一次寫得唔錯
作者: louiswong93    時間: 25-9-2011 21:30
色幾靚,但部CR真係要加下速度,實在太慢
作者: alan0804    時間: 25-9-2011 21:47
呢部野把刀真係好勁,
但係2武太垃圾既關係好難生存.
作者: tom1d20    時間: 25-9-2011 21:49
回復 17# alan0804


    你用石頭會成日用2武射?
作者: alan0804    時間: 25-9-2011 21:52
回復  alan0804


    你用石頭會成日用2武射?
tom1d20 發表於 25-9-2011 21:49

我唔知cu渣同k ball唔係成日用2武
作者: tom1d20    時間: 25-9-2011 21:54
回復 19# alan0804


    cu渣因為佢自身刀不強,
k ball 2武雖強但主要輸出都係格鬥
作者: alan0804    時間: 25-9-2011 22:00
回復  alan0804


    cu渣因為佢自身刀不強,
k ball 2武雖強但主要輸出都係格鬥 ...
tom1d20 發表於 25-9-2011 21:54

講真,強既c拳部部都要有咁上下既射擊能力,
cr力克大魔,cu渣,k ball,cr傑鋼.
c機單靠近戰武器既輸出絕對太少,打4vs4死亡好難生存到,就好似樓主介紹呢部咁.
所以c拳強弱同實用性既絕對要睇埋佢既射擊能力.
作者: 雷臣    時間: 26-9-2011 14:16
條片的對手好菜==
正面斬幾野就停低等人甩刀@@
作者: tom1d20    時間: 26-9-2011 19:01
回復 22# 雷臣


影片時間?
作者: 用戶確認    時間: 26-9-2011 20:12
支持下先
作者: tom1d20    時間: 26-9-2011 20:15
回復 24# 用戶確認


    多謝支持
作者: ken168188    時間: 30-9-2011 07:45
原創機評一定要支持~
作者: tom1d20    時間: 30-9-2011 18:08
回復 26# ken168188


    多謝支持




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