小雨~ 發表於 17-5-2012 11:54:56

巫醫普通難度通關心得

本帖最後由 小雨~ 於 17-5-2012 11:56 編輯

 


1.散射吹箭:這技能我想大家都熟悉,不解釋了。
效果:對BOSS,對單個怪,對AOE補漏。
技能:蜘蛛技能生效太慢,不適合遊戲流程後期的快節奏。蛤蟆威力大但無準度,炸彈對單體不行。

2.蝕魂,符文《噬靈之魂》:打BOSS時的次要輸出技能,與毒箭配合。
技能:增加輸出。
符文:打BOSS時的回血至關重要,在沒有血球的情況下回血才是硬道理(32級時,每秒29HP)。

3.魂靈收割,符文《生命虹吸》:都懂,不解釋。
技能:疊BUFF。在這次正式版中,怪多,大部分時間都是保持在5層BUFF下。特別是後面2章一次過來10幾隻怪。
符文:練級時最重要的符文之。BOSS中保命回血。
※ 32級時每個敵人400HP,總計2000。以上三個是大家都熟悉的技能,下面是BETA版中未出現的幾個技能,會特別詳細說明一下。

4.妖術,符文《治癒魔法》
技能:一個可移動並跟隨你的娃娃,可將單個敵人變成雞,雞受到攻擊不會恢復原型。
抵抗:章節末尾的大BOSS免疫,如屠夫和大菠蘿。其他小BOSS可控制,有一定的成功率,並不是100%。對BOSS的作用時間會減少。
符文:你在娃娃幫你加血。32級時,每6秒加347HP。

5.強酸毒雲,符文《強酸毒雨》:超大範圍的AOE技能,特點是大範圍,傷害對於普通難度小怪夠秒殺了。

6.巨屍:強力單位,可抗可輸出,抗各種關低BOSS有保證。

7.MF技能:火蝙蝠,符文《兇蠻蝙蝠》說明:MF時不需要蝕魂,切換成此技能一起AOE。巷戰神技能。


【被動技能】
1.魂靈調和:酸雨耗魔多,悠著點回魔。

2.陰森饗宴:MF時僅次於靈魂收割的BUFF技能。實際遊戲時,地下城小怪遇敵節奏快,血球多。5層疊加智力+50%,回魔50%。續航提升良性循環。

3.魂靈歸體:保命技能。MF或裝備不好時可選:叢林堅韌,惡性毒藥。組合技:遇敵,衝進怪堆無腦點1233OVER清場。
※ 衝進怪堆時,收割疊BUFF5層,順便把衝進去時掉的血補滿→丟妖術幫著一起補血→剩下對自己無腦丟酸雨雲清場,裝備好點一次清場,最多2次。剩下時間就是掛著5層BUFF放無雙。
※ 正式版中的狗的生存能力弱到令人髮指,和某版主的野蠻人在第二幕時,狗招出來沒幾秒就掛掉一隻,對精英怪直接一個技能被秒。
※ 就算是爆狗,在第三第四幕的高頻連續戰鬥下,CD無解。爆狗黨在普通難度可洗洗睡了。


【裝備建議】
→ 個人對於武器的需求,DPS如果達到一定程度,對於擊中生命恢復這個屬性更加看重。
→ 如果有一半好的吸血武器,第一次打普通難度到第四幕時,已經是一路滿血碾壓了。
→ 遇到怪群,直接衝進怪堆AOE,邊A邊吸血。當然,這只是普通難度。
→ BOSS戰時,吸血也是很重要的恢復能力。
→ 一把有洞的武器的DPS強到逆天,誰用誰知道。

030423 發表於 17-5-2012 13:43:16

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笨小塋 發表於 17-5-2012 16:43:55

GOOOOD

pkpk21pk 發表於 17-5-2012 23:40:43

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滅龍 發表於 19-5-2012 22:48:04

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洋咩咩 發表於 20-5-2012 05:02:25

cccccccccccccc

ckltkwss0508 發表於 20-5-2012 08:01:16

{:13_686:}GD

我最細 發表於 20-5-2012 10:17:51

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我最細 發表於 20-5-2012 10:18:12

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叉燒大王 發表於 21-5-2012 02:15:40

看看先!!!~~~~~~~~~~
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